目次 【ストーリー】 【プレイ方法】 【用語集】 ーーーーーーーーーーー 【ストーリー】(予告編と前作見れば大体わかる) 今から100年前、復活した悪心を封印(詳細は前作)してから数日後のことである。団員の家で遊んでいたトビラニ・ユビハサンダー氏であったが、焦った形相で玄関を蹴破ってこちらに団員がきた。彼はトビラニにこう告げた。 「団長コークジェント氏とkokesiant四天王の様子がおかしい!」 トビラニはこれを聞いて驚いた、というか嫌な予感がした。 真相を確かめるべく、kokesiant城へ急ぐトビラニの旅が、今、始まる。。。 【プレイ方法】 普通のプラットフォーマーと同様、針やマグマ、穴を避けてゴールを目指そう。水中は矢印キーか、進行方向の長押し(指・マウス)で進もう。敵は踏んで倒せる。面ゴールは右or左or上だ!右端でも進まない場合は上端へ行こう。 HPが0になるとミスとなります。。。 敵を倒すとTP(Technic Point)がたまり、満タンにたまると必殺技が出せます。パソコン勢ならスペースキーでも発動できるのでどんどん発動して敵やボスを倒していこう。また、敵を倒して経験値がたまるとトビラニの体力や攻撃力が上がるのでできるだけ倒しながら進もう。レベルアップまでの経験値はNEXTゲージでわかるので参考程度に。 RTAモードをONにした場合はセリフがかなり減ります。 会話や文はクリックか下キーで進められます。 【用語集】(後で別サイトで解説しようかなあ) 《ア・コシン》(a=korsin) 「その辺りにある木の枝や落ち葉、枯れ草など有機であるものに悪心が宿り、攻撃力を持ったもの」の総称。 普通の木の枝などと同様に意思は持っていないが、本能で襲いかかってくる。故意に悪心を宿らせてア・コシンを生成した場合、宿らせた者がそのア・コシンを操ることもできるようだ。なお、ユビハサンダー力の異常でも時々発生する現象。 《ユビハサンダー力》(yubihasander power) コケシア全土の大気中に存在する力で、そこらを漂っている善心や悪心などの力のこと。ア・コシンなど特殊なものを除いて直接的には物理現象には影響を及ぼさないようだ。なお、ユビハサンダー以外がユビハサンダー力を操作できることはない。 《ユビハサンダー》 主に ①善悪心のこと ②善悪心を操ることができる種族のこと ③具現化した悪心のこと をいう。
前作(Ⅻ) https://scratch.mit.edu/projects/931586547 次回(Z) https://scratch.mit.edu/projects/1181169787 次回予告 https://scratch.mit.edu/projects/1048508758 必死で走ったワイの動画 https://scratch.mit.edu/discuss/youtube/1gbCLiQKeJI ーーー 目次 【諸データ】 【ボス攻略】 【武器技説明】 【エリア情報】 ーーーーーーー 《諸データ》 ステージ数 300 ボス数 6 シリーズ13作目 《ボス攻略》 ・タンス投げのケイン 全ての敵を倒していた場合のレベルだと18回、初期レベルでも30回踏めば倒せます。 レベルが高く、必殺技が4回ヒット以上すれば素早く倒せます。 こちらとの距離(プレイヤーのx座標)によって使う攻撃が変わります。 プレイヤーが左の方(x座標-240〜-60)にいるときは照準を定めてからビームを撃ってきます。照準ビームは照準を定められてから左に少し移動するだけで避けられるかと。その後の突進は基本当たりません。 プレイヤーが中央(x座標-60〜中央)にいるときは溜め打ち攻撃を使ってきますが高威力なので避けた方が得策。その後にレーザーを撃ってきますがジャンプしない限りは当たりません。 プレイヤーがケインの近く(プレイヤー中央より右)にいるときはいろいろ使ってきます。 まあ適当にジャンプしてれば倒せますね。 ・銭湯愛好家 遠くにいれば遠隔攻撃しかしませんが、近づくと剣での攻撃をしてきます。剣本体は針と同じダメージ(最大HPの30%ダメージ)なので気をつけましょう。 なお、踏むたびにTPが溜まるので必殺技を使うと良いでしょう。 ・ノア 強くなったネタ枠。最大の脅威は青黒いボールが繋がったような攻撃でしょう。現在HPに対する割合ダメージなのでどれだけレベルがあっても当たるとかなり手痛いものです。なお、その攻撃だけではどれだけ当たってもミスにはならないのでいっそのことゴリ押しでもいけるでしょう。まあ落ち着いて倒しましょう。 ・「自然ユビハサンダー結合現象」 ア=コシンの庭にいる、ユビハサンダーが繋がったやつです。このボスは普通のやり方だとジャンプが届かないので、4wayで飛ばしてくるユビハサンダーを上から踏んだ際の弾き飛ばしを利用して頭を連続で踏みます。また、頭を踏むとTPが溜まるので必殺技でダメージを与えてもいいでしょう。攻撃はあまり強くはないので焦らずダメージを与えていけば簡単に倒せます。 ・コークジェント 彼のHPは2000+(こっちのレベル×10)になります コークジェントはさほど強くはないと思いますが、一撃でミスとなる特大斬撃には気をつけましょう。浮遊剣は多段ヒットでHPを削ってくるので気をつけましょう。 、、、ゴリ押しでいけるね! ・ロヴーシン・ファンデルワールス・フロート コークジェントから離脱し、攻撃力を持った浮遊体。おそらくヒキダシ・ノスキーマ・ユビハサンダー(詳細はⅫにて)の仲間とみられる。 本体に体当たりすればダメージが与えられる。ただ、攻撃の威力が高いのでしっかり避けよう。画面右端が比較的安全な場所。 《武器技説明》 武器技は武器によって変わりますが単発の威力はどの技でも同じです。具体的には通常攻撃の3倍の威力で固定されているので自分のレベルが上がるほど比例して武器も強くなります。 以下、武器技の違い ・炎刀ロートリンゲン 最初に自分の周りに衝撃波を出してから霧のような炎を飛ばす攻撃。地面を貫通する。 ・氷剣デヴァステーション 衝撃波は横方向に射程がある。氷塊は地面を貫通する。上方向にはあまり飛ばないのでジャンプしてから使うといいかも ・アルタイル・フォーマルハート 自分を中心に衝撃波が出た後、広範囲攻撃のリングが放たれる。攻撃範囲が広い。 ・ライデンフロスト・ユビハサンダー ロートリンゲンの範囲強化版+αみたいな感じ。見た感じ弱そうにも見えるが、衝撃波の範囲は画面全体と言ってもいいほど広い。 ・ユビハサンダー・シーアント・レイ 最初から始めた人はこの武器をもらえる。使いやすい最強武器。 ・コーケシアン・ブレイド スライム山の洞窟出口から始めた場合はこの武器をもらえる。性能はユビハサンダー・シーアント・レイの下位互換といった感じだがそれでも強い。 ・ケーシアント・ブレイド コーシアン・ケシアから始めるとこれがもらえる。性能はコーケシアン・ブレイドの下位互換といった感じだがそれでも強い。 《エリア情報》 ・スライム平原/slime field スライム市と南スライム地区の間にあるのどかな平原で、街の近くでは農業が、スライム山付近では果樹栽培が行われている。この辺りでは人口が少なく、一定の人口を数千年保っているのでスライム平原が土地開発されることはなさそうだ。 ・スライムの森/slime forest スライム市の南、スライム市とスライム平原、スライム山の間にある森。kokesiant城へも接する森。通行人は多く、自然も多い。近頃はア・コシンが増えているという情報もあるため一般人の通行は推奨されておらず、地元自警団が警戒にあたっている。今作では森の中でもスライム山周辺のエリアである。 ・スライム山の洞窟 ・スライム湖畔/slime lake ・スライム湖大橋/slime lake bridge ・kokesiant城/kokesiant castle ・コーシアン・ケシア/korsian,keshia コークジェントの強制転送技(詳細不明)によって飛ばされた空間。当然ながら詳細不明。唯一分かっているのはここが通常空間とはかけ離れていること。 ・コーケ・シアントの塔/cork-E cyan tower kokesiant城のシアンの塔とは別の塔、というか空間。規模的にはこちらの方が圧倒的に大きい。内部はア=コシンが歩き回り、罠も多いがここを突破できればkokesiant城へと戻れるはずだ。 ・コーシアン城/korsian castle kokesiant城のモデルとなった(?)城である。どうやら過去にここを訪れた者がkokesiant城を建てたようだ。 ・kokesiant城ーシアンの塔 kokesiant城にある見張り塔。kokesiant城本館とも繋がっている。 効果音:効果音ラボ様 BGM:自作(chrome music lab一部使用しました) 長ーーいプラフォ300クリア特典:٩( ᐛ )وおめでとー ( ᐛ )و٩( ᐛ )まじか┌( ´θ`)ノすげえ(*・ω・)ノ٩( ᐛ )وおめ