MuzykA to wielofunkcyjny i prosty w użyciu keyboard, pianino, fortepian, klawisze (czy jak tam zwiecie) do muzycznej zabawy i nauki. Funkcje: - 2 TRYBY: prosty (8 klawiszy) i pełny (13 klawiszy), - KOLOROWE oznaczenia poszczególnych tonów na klawiszach, - 9 RÓŻNYCH INSTRUMENTÓW do wyboru (pianino, gitara, trąbka, itp.), - BIBLIOTEKA POMYSŁÓW z 7 prostymi piosenkami dla ćwiczeń ("Wlazł kotek na płotek", "Sto lat", itp.), - NAGRYWANIE gry i ODTWARZANIE nagrania, - EKSPORTOWANIE nagrań w formie kodów i IMPORTOWANIE ich z powrotem, - ładne, gradientowe, animowane TŁO (z opcją wyłączenia animacji, gdyby występowały lagi, za pomocą E na klawiaturze) Aby rozpocząć, kliknij jeden z dwóch przycisków w lewym górnym rogu, aby otworzyć pianino. -- Pojawi się 8 białych klawiszy w gamie C-dur - C1, D, E, F, G, A, H (B), C2. Tutaj C1 i C2 oznaczyłem jako C⬇ (C dolne) i C⬆ (C górne). -- W trybie pełnym pojawi się też 5 czarnych klawiszy półtonowych, pomiędzy białymi: C# (cis), D# (dis), F# (fis), G# (gis), A# (ais). -- Każdy klawisz po kliknięciu wydaje dźwięk o innym tonie. Przycisk z głośnikiem (w prawym górnym rogu) służy do zmiany instrumentu. Domyślnie: pianino. Prostokątny przycisk z nutką (na środku u góry) otwiera bibliotekę pomysłów. Zawiera literowe zapisy nutowe kilku prostych piosenek. Wyświetla się nad keyboardem, by można było widzieć nuty i móc je grać na bieżąco. U góry jest też nagrywarka i odtwarzacz: -- Przycisk z czerwonym kółkiem ⏺ rozpoczyna nagrywanie i automatycznie je zapisuje do momentu zatrzymania (przycisk ⏹). Z drugiej strony widać czas trwania nagrania (w sekundach). -- Przycisk ▶ odtwarza wcześniej zapisane nagranie. Nie pokazuje się, gdy nie zapisano wcześniej żadnego nagrania. Z drugiej strony także widać czas trwania nagrania. -- MuzykA jest w stanie zapisać tylko jedno nagranie naraz, więc jeśli chcesz nagrać nowe, musisz usunąć stare. -- Choć sam projekt może przechowywać tylko jedno nagranie, możesz wyeksportować dowolną liczbę swoich nagrań jako kody tekstowe. Naciśnij klawisz U na klawiaturze, by wygenerować kod dla aktualnego nagrania. Skopiuj go np. do notatnika i gdzieś zapisz, aby nie zginął. Aby zaimportować nagranie z powrotem, naciśnij klawisz I oraz wklej swój kod.
English version (wersja po angielsku): https://scratch.mit.edu/projects/1362154025/ Kiedyś wpadłem na pomysł, żeby wykorzystać wszystkie dźwięki nutowe z różnych instrumentów jakie są w bibliotece dźwięków Scratcha razem w jednym projekcie. Dziś efektem tego jest MuzykA. To nie jest taka całkiem typowa gra; to ma służyć bardziej narzędzie do nauki i zabawy. Żeby nie było tak, że ten projekt to tylko 8 przycisków wydających różne dźwięki (tyle umie zrobić pewnie każdy), postanowiłem dodać kilka ciekawych funkcji. Co prawda już je opisałem w instrukcji powyżej… Ale gdy tworzyłem ten projekt, na początku było tylko CDEFGAHC na pianinie, potem dodałem inne instrumenty, półtony, aż wreszcie na końcu funkcję nagrywania i te proste piosenki treningowe. Tak w ogóle, spróbuj zagrać każdą z nich! Być może kiedyś stworzę bardziej zaawansowaną wersję tego pianina, którą nazwę "MuzykA Pro". Będzie korzystać z bloków muzycznych Scratcha, dzięki czemu będę mógł dodać więcej klawiszy (pewnie ok. 40-60) oraz nowe instrumenty. Mam nadzieję, że MuzykA pomoże w nauce gry na instrumentach klawiszowych tego typu.