|) Cel gry: Klikaj w jak najwięcej balonów zanim skończy się czas! Za każdy trafiony balon otrzymujesz 1 punkt. Pamiętaj, by pochwalić się swoimi wynikami w komentarzach! Można grać na 6 różnych poziomach trudności. Czas trwania gry i liczbę balonów naraz na ekranie też da się zmienić. |) Poziomy trudności: * Łatwiejszy - Balony pojawiają się na dole planszy i lecą bardzo powoli w górę. * Łatwy - Balony lecą szybciej niż na Łatwiejszym, ale wciąż nie za szybko. * Średni - Balony lecą szybciej niż na Łatwym, już dość szybko. * Trudny - Balony lecą szybciej niż na Średnim, ogólnie bardzo szybko. * Błyskawiczny - Wolniejsza wersja Szalonego. * Szalony - Balony skaczą losowo po ekranie. |) Inne przyciski w menu oraz skróty klawiszowe: * Możesz włączać i wyłączać muzyczkę w grze/efekty dźwiękowe wciskając odpowiedni przycisk (nutka/głośnik). Można to zrobić również naciskając klawisze M/S na klawiaturze. * Klikając klepsydrę możesz ustawić czas trwania jednej gry od 1 do 90 sekund. Jeżeli ustawisz 0, to gra trwa bez końca. Domyślnie gra trwa 30 sekund. * Klikając niebieski balon w menu możesz zmienić ilość balonów w grze od 5 do 15. Domyślnie jest 8 balonów podczas gry. * Możesz zmienić melodię w tle za pomocą przycisku 1/2/3 w lewym górnym rogu. Jest dwanaście melodii, po trzy na różne pory dnia. Można ją też zmienić za pomocą klawisza Z na klawiaturze. * Przycisk obok 1/2/3 zmienia porę dnia w grze (co ma wpływ na tło i melodię). Domyślnie jest przedpołudnie w godziny 8-11, popołudnie w 12-17, wieczór w 18-21, noc w 22-3 i poranek w 4-7.
To jest moja kolejna gra zręcznościowa / na refleks - ale tym razem to kliker. Wykonałem go pierwotnie na podstawie nowego samouczka ze Scratcha 3.0: "Zrób grę klikera". Zobacz też inne moje gry w strzelanie: > Strzelanie do Celu: https://scratch.mit.edu/projects/300950623/ > Stara wersja Beta II do SDC: https://scratch.mit.edu/projects/317476143/ > Angielska wersja tej gry: https://scratch.mit.edu/projects/897250324/ ~~~~~~~~~~~~~ Historia aktualizacji: ~~~~~~~~~~~~~ ---> v. 1.2.8 (21.07.2026) Kolejne trzy lata później i jeszcze mniej spodziewana aktualizacja! Tym razem coś bardziej zauważalnego: > Poziom Bardzo Łatwy teraz nazywa się Łatwiejszy. Żeby było jednym słowem tak jak reszta. > Wszystkie przyciski mają teraz dźwięk z efektem echa (ze starego Scratcha 3.0 z 2019 r.) po najechaniu myszką. > Dwa nowe przyciski w lewym górnym rogu: jeden od zmiany melodii (do tej pory można było ją zmienić tylko przez Z na klawiaturze), drugi od zmiany pory dnia (do tej pory zależały tylko od godziny gry). > Zmodyfikowałem też parę melodii (z tych porannych/nocnych), do dwóch dodałem efekt echa. > Przywróciłem intro pikoce przy każdym uruchomieniu gry, nie tylko pierwszym (jak w 1.2.6 i .7). Uznałem że powinno wrócić jako drobna, lecz charakterystyczna cecha jednego z moich starych projektów. > Napis "Zmień czas trwania gry" jest teraz biały jak w (chyba) 1.1. Przez ten cały czas niebieski coś mi tu jednak nie pasował. (podobnie jak nazwa trybu Bardzo Łatwego i to że jego dźwięk przy najechaniu jako jedyny nie miał echa...) > Usunąłem parę nieużywanych pozostałości ze starszych wersji wewnątrz projektu. Dzięki temu jest mniejszy plik, jeśli pobierasz grę. > Poza grą, musiałem zmienić trochę formatowanie tych notatek i podziękowań bo filtr się czepiał mimo że zawsze piszę kulturalnym językiem. ---> v. 1.2.7 (22.09.2023) Nikt nie spodziewa się h̶i̶s̶z̶p̶a̶ń̶s̶k̶i̶e̶j̶ ̶i̶n̶k̶w̶i̶z̶y̶c̶j̶i̶ dnia, w którym pikoce wypuści aktualizację dla którejś ze swoich starych gier... Tak czy inaczej: > Zmieniono godziny, w których aktywują się pory dnia w grze. > Jeśli wyłączysz muzykę/efekty dźwiękowe, to pozostają wyłączone, dopóki ich nie włączysz. W starszej wersji same się włączały po restarcie gry. > Poprawka: w starszej wersji, niektóre balony nie respawnowały się, gdy doleciały na górę ekranu. Teraz już się respawnują. > Zwolniono muzyczkę na poziomie Błyskawicznym i przyspieszono na Szalonym. ---> v. 1.2.6 (01.12.2020) * Nowy poziom trudności: Bardzo Łatwy; wolniejszy niż Łatwy. * Poziom Szybki teraz nazywa się Błyskawiczny. Wszystkie poziomy trudności mają lekko zmienione szybkości * Intro Pikoce jest teraz odtwarzane tylko raz - teraz jest mniej czekania. --> v. 1.2.5 (21.11.2020) > Drobne zmiany w wyglądzie, > Nowy system numerowania wersji, > Można teraz zmieniać muzykę, > Poprawki. --> v. 1.24 (10.07.2019) > Poprawki z przyciskami muzyki i dźwięków. --> v. 1.23 (25.04.2019) > Poprawki z porami dnia. > Możesz zobaczyć komentarz w projekcie z wyjaśnieniem, jaka powinna być teraz pora dnia. --> v. 1.22 (13.04.2019) > Można już włączać i wyłączać muzykę i dźwięki klawiszami na klawiaturze ("M" i "S"). > Teraz podczas grania przyciski muzyki i dźwięków znikają, aby nie zajmować miejsca. > Kilka zmian w grafice. ----> v. 1.2 (10.04.2019) > Możliwość zmieniania ilości balonów w grze. > Małe zmiany w muzyce gry. > Kilka poprawek. --> v. 1.18 (07.04.2019) > Poprawki z nowościami w wersji 1.17 (tła i muzyka). > Poprawiona fotografia tytułowa --> v. 1.17 (02.04.2019) > Wraz z porą dnia zmienia się tło oraz muzyka. > Drobne poprawki. --> v. 1.15 (29.03.2019) > Drobne poprawki w odmierzaniu czasu. > Możliwość włączania i wyłączania muzyki oraz efektów dźwiękowych w grze. ----> v. 1.1 (25.03.2019) > Dodano czasomierz. > Nieznaczne zmiany w muzyce gry. ------> v. 1.0 (19.03.2019) > Pierwsza wersja gry.