Cel: Używaj klawiszy strzałek by kierować miską. Jak wskazuje sam tytuł gry, musisz się starać zbierać jak najwięcej spadających jabłek - za każde dostajesz 1 punkt. Na kolejnych poziomach możesz zdobyć jeszcze więcej punktów, zbierając pomarańcze i duże jabłka. Uważaj jednak na ołówki, które odejmują punkty. Przyciski: STOP (Spacja) zatrzymuje wszystko. 1, 2, 3, 4, i 5 w lewym dolnym rogu (tak jak i klawisze 1, 2, 3, 4, i 5) przełączają poziomy. Kliknij miskę, aby zmienić jej kolor na błękitny. Kliknij jeszcze raz, aby była z powrotem brązowa.
To jest mój drugi projekt w Scratch, który kiedykolwiek zrobiłem. Podobnie jak przy "Odbijaniu Piłki", wzorowałem się na jednym z tutoriali w edytorze offline Scratch 2.0. To też pierwszy mój projekt, w którym dodałem od siebie coś więcej niż było w tutorialu - logo u góry, przycisk STOP i przede wszystkim 5 różnych poziomów, gdzie na każdym kolejnym spada więcej rzeczy z góry. Tak naprawdę ta gra na samym początku (w sierpniu 2017) nazywała się "Zbieranie Jabłek 2". Parę dni przed nią powstało "Zbieranie Jabłek 1", które działało dokładnie tak samo, ale był tam tylko poziom 1 (nie dałem jeszcze swoich zmian po tutorialu). Zdjęcia w tle na poziomach 1, 2 i 3 wziąłem z biblioteki Scratcha 2.0 ("forest", "tree" i "lake" - w Scratchu 3.0 zostało tylko "tree") - natomiast zdjęcia na poziomach 4 i 5 znalazłem w Google (nazywały się odpowiednio "owocowy-sad" i "laswogrodzie"). Wiem, że z tymi ołówkami na poziomach 4 i 5 jest trochę dziwnie, ale wtedy nie mogłem nic znaleźć, co mi by pasowało do punktów ujemnych. Umyślałem sobie, że ołówki mogą dziurawić jabłka, jak wpadną do miski z innymi. W nowszej wersji zastąpiłem je ciemnymi, zgniłymi jabłkami. Znajdziesz ją pod linkiem niżej. Wersja zaktualizowana gry, z 2019: https://scratch.mit.edu/projects/376674714/