変数説明: Lx、Ly、Rx、Ryはそれぞれ骨の右端と左端(仮)の座標。 Px、Pyはソウル(プレイヤー)の座標。 scratchでも動作するけどペンが汚い/遅いなのが理由でタボワを勧める。 リンク↓ https://turbowarp.org/1390735474?fps=60&hqpen&stuck&offscreen&limitless
やっとできたー まだ骨一本しか対応できてないから改良する! クッソ楽しい