☆参考と地図・・・いかぱすた様ともりむ様 【参考年度・・・1931年】 【次元主】@Briten_ball 【副次元主】@ZINKI142 【情報係】@tiri-boll 【貿易係】@gggoeksk 【企業所】 【動画係】@Ahenn-ball ーーーーーーーー大まかなルールーーーーーーーー ☆設定【重要】 ・この次元では現実での1日が1年となります ☆参加 ・これをリミックスして建国したいところに 色を塗ってそのURLを貼り付ける 初期申請12マス,収入1億,資金50億 初期兵器:5師団,戦車10輌,巡洋艦1隻,輸送艦1隻 ☆領土 追加申請は1国1日3マスまででお願いします 領土を他の国に譲渡したら必ず報告してください ☆兵器と戦争 ・この世界には兵器があります これらを使って領土を拡張していきましょう! ・兵器の価格は戦争の影響などにより変動します ・戦争をするときは、相手に宣戦布告と伝えよう CPUなら僕に教えてください ・ここに戦力とどこを攻撃するかをコメントして 戦争してもらって大丈夫です スタジオはめんどくさくなるので駄目です ☆資金 ・この世界の通貨は「PB」に統一されてます ・役職を持っていると収入は+1億されます ・スタートは収入1億PBですが 3億PBで工場を建設し収入を上げることができます 最大で収入6億PBまで上げることができます ・現実での国の領土を完全に持っていると 能力を解放でき、収入を上げることができます ☆能力一覧(参考もりむ) 〇国家 〘国家〙 アメリカ:+10億PB 中国:+10億PB 【ゲルマン】ドイツ:+6億PB 日本:+6億PB インド:+5億PB 【英国】イギリス:+6億PB フランス:+6億PB 韓国:+4億PB サウジアラビア:+6億PB イタリア:+6億PB ロシア:+8億PB ブラジル:+6億PB トルコ:+5億PB オーストラリア:+5億PB メキシコ:+5億PB スペイン:+5億PB インドネシア:+5億PB 南アフリカ:+5億PB ベトナム:+4億PB ポルトガル:+5億PB チリ:+5億PB ベネズエラ:+4億PB ギリシャ:+4億PB オーストリア:+4億PB バングラデシュ:+4億PB モンゴル:+4億PB オランダ:+5億PB スウェーデン:+5億PB ノルウェー:+5億PB 【英国】イラン:+5億PB イスラエル:+5億PB エジプト:+5億PB ナイジェリア:+4億PB アルゼンチン:+5億PB コロンビア:+4億PB 【英国】フィリピン:+5億PB タイ:+5億PB マレーシア:+6億PB アフガニスタン:+4億PB ニュージーランド:+5億PB カナダ:+6億PB パキスタン:+5億PB ポーランド:+4億PB カザフスタン:+3億PB コンゴ:+2億PB ケニア:+2億PB タンザニア:+2億PB エチオピア:+2億PB アルジェリア:+3億PB ~都市~ 【英国】ロンドン+7億PB 【アメリカ】ニューヨーク+6億PB パリ+6億PB 東京+5億PB 【マレー】シンガポール +5億PB 上海+4億PB ドバイ+4億PB ベルリン+4億PB 【寿司】香港+4億PB 〘地域〙 シベリア +6億PB 東アジア +6億PB 東南アジア +5億PB 南アジア +6億PB 中央アジア +4億PB 西アジア +5億PB 西欧 +5億PB 東欧 +4億PB 北欧 +4億PB 北米 +6億PB 中米 +4億PB 南米 +5億PB アフリカ +5億PB オセアニア +4億PB ☆特殊能力・・・30億で解放できる パラグアイ:総力戦のとき勝率と進軍速度30%上昇 南アフリカ:本土での戦いのとき、ゲリラを発動 すると防御力と攻撃力が30%上昇する ブラジル:南米での戦いで進軍速度30%上昇 イギリス:かつての植民地又はその周辺に侵攻する とき勝率が70%になる 【英国】 アメリカ:戦争のとき前半は同盟国に支援して 後半は自分が参戦することで勝率50%上昇 フランス:20%の確率で戦争の天才が現れる 天才は2回目の戦争で敗れる イタリア:ドイツと協力することで進軍速度30%上昇 ドイツ:一度戦争に敗れた後、もう一度戦争をすると 序盤は圧倒的な優位性を保てる(勝率+50%) ただ2日経つと敵の進軍速度が上昇する カナダ:英米に協力することで経済力と進軍速度が 10%ずつ上昇する トルコ:オスマン帝国の領土に侵攻するときは 勝率が50%上昇する ロシア:国土の西側から侵攻されたとき、2日後に 冬将軍が到来し、敵が弱体化する さらに極東では敵の進軍速度を50%落とす インド:海外から企業が進出してきたならば 攻撃力10%と防御力30%上昇 日本:アジアでの戦争で勝率50%上昇 敵に英米仏の全てがいると効果はなくなる 中国:社会主義国なら進軍速度が50%上昇 資本主義国なら勝率30%上昇 王国主義ならイギリス以外の国に対して 勝率35%上昇、イギリスなら勝率10%になる 豪州:意義のある戦争で進軍速度20%上昇するが もしないのならば進軍速度20%低下する ☆主義能力 ・最初に「資本主義」「共産主義」「軍国主義」の どれかを選択して建国しよう! 〇効果 ・資本主義:経済イベントが起こりやすい 恐慌の影響をかなり受ける ・共産主義:経済イベントが起こりにくい 恐慌の影響をほぼ受けない ・軍国主義:戦争での勝率40%上昇 ただ負けると経済と士気が崩壊する ☆企業の設立(現在不可能) ・企業は一日に一つ設立できます 設立する際は企業所にコメントしてください コメント必須は「名称」「内容」「国名」です 定期的にイベントが起こります ☆交通網 ・交通網は「鉄道」「空路」の二つがあります 鉄道は一日に5区間まで建設できます 空路には制限がありませんが空港が必要です 詳細は交通網のプロジェクトで ☆貿易 ・国同士で貿易をすることができます 例えば石油と寿司(?)を貿易することで 貿易ポイントを1獲得することができます 一日の上限は10で、30集まると 「収入+1億」「兵器購入権20億分」 100集まると「構成国権×1」を獲得できます ☆インフラ ・国にはインフラが整備できます 詳しくはルールスタジオにて