Первое, что важно сказать, это будет работать нестабильно. Очень. И очень медленно, да. И не удивляйтесь что оно очень часто выдает ошибку, и сломаться может в любой момент, хоть ночью, хоть днем. В любом случае я готов выслушать любой ваш фидбек. Второе, что важно сказать, этот проект изначально сделал @ttt999 Для чего я сделал этот проект? Дело в том, что проект от @ttt999 долгое время уже не работает, по неясно каким причинам, а облако от Scratch большее количество времени не выдает ошибку "502 Bad Gateway". Поменялся ли алгоритм? Чисто теоретически — нет. Практически — я не знаю. Back-end который я использую для этого проекта, конечно же, отличается. Если хотите узнать про эту часть, то смотрите немного ниже. РСС Тренды - Это система трендов, основанная на получении очков трендов Самые лучшие проекты РСС -> https://scratch.mit.edu/projects/728128803/ Для того чтобы просмотреть тренды вам нужен статус скретчера. Подробнее -> https://scratch.mit.edu/discuss/topic/305770/?page=1#post-3166875 Чтобы ваш проект мог попасть в систему трендов, добавьте его в эту студию -> https://scratch.mit.edu/studios/488294 Появились вопросы? Сначала прочтите справку в проекте, и, если вы там не нашли нужного ответа, то задавайте вопросы в комментариях к проекту === ОБ BACK-END === Что это вообще такое? Это часть проекта, которую вы не увидите (ака внутренняя реализация). Где он располагается? На внешнем сервере который обращается к Scratch API использующий библиотеку от @TimMcCool под названием scratchattach. Да он на Python который был засунут в Kubernetes в отличие от оригинального на Rust от @ttt999, да оно все еще может работать нестабильно. Алгоритм который я использую почти что без изменений, но вот как он работает: Очки начисляются за каждый просмотр в вашем проекте. При этом каждую неделю кол-во очков уменьшается вдвое и становится труднее удержаться в трендах. Через 4 недели после публикации проект пропадает с трендов независимо от кол-во очков и популярности проекта. Кол-во просмотров на проекте считается с момента добавления в студию, и обновляется примерно каждые 3 часа. После этого, пожалуйста, не надо говорить что у вашего проекта 100 просмотров, а очков 2. ==== ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ ==== Стрелки - Переместиться по списку S - Поиск F - Часто задаваемые вопросы Enter - Вернуться ==== СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ ==== Здесь я ничего не менял, тут все от , и все это может не соответствовать реальности. v1.4.4 - Исправлена проблема отображения некорректного варианта ошибки v1.4.3 - Добавлена поддержка турбоварпа v1.4.2 - Немного увеличен размер ссылкок на проекты v1.4.1 - Небольшие внутренние изменения работы статистики v1.4 - Добавлена статистика очков для отдельных проектов. Теперь в описании проекта можно найти кнопку просмотра статистики в виде графика - Теперь если сервер архивировал проект, то он будет помечаться в поиске соответствующее v1.3.3 - Первая часть сервера была переписана с использованием языка Rust, что должно сильно повысить стабильность проекта - Небольшие фиксы при получении страниц v1.3.2 - Небольшие фиксы трендов v1.3.1 - Добавлены горячие клавиши для более удобного перемещения v1.3 - Изменён дизайн трендов - Добавлен индикатор изменения кол-ва очков с последнего обновления трендов - Исправлены проблемы с центрированием текста v1.2.1 - Улучшена производительность v1.2 - Изменились правила попадания в тренды. Теперь чтобы попасть в тренды ваш проект должен быть недавно опубликованным на скретч (Не более 4 недель) и ваших настройках профиля должна быть указана одна из этих стран (Russia, Ukraine, Kazakhstan, Belarus, Russian Federation) - Изменился расчёт очков. Теперь очки даются за каждый просмотр с момента публикации в скретче и каждую неделю кол-во очков уменьшается вдвое пока проект не будет на скретче более 4 недель, после чего он удалится из трендов v1.1 - Добавлены кнопки перемещения - Увеличена скорость работы v1.0.1 - Добавлен экран загрузки v1.0 - Релиз