次元のスタートは「10月10日」にします 参加したい人コメントして教えてね 情報は少しずつ公開していきます!是非楽しみに! ~10月3日~ ・最初からCPU3国とBOSS2国が存在 ・CPUの強さ明確化と倒したら獲得できるものの記載 ・通常能力と特殊能力が存在します ~10月4日~ ・BOSSにもランクがある「通常ボス×2=強ボス」 ・BOSSやCPU側からも攻撃されることがある 〜10月6日〜 ・特殊能力一部公開 ドイツ:一度戦争に敗れた後、もう一度戦争をすると 序盤は圧倒的な優位性を保てる(勝率+50%) ただ2日経つと敵の進軍速度が上昇する ロシア:国土の西側から侵攻されたとき、2日後に 冬将軍が到来し、敵が弱体化する さらに極東では敵の進軍速度を50%落とす ~10月7日~ ・資本主義:経済イベントが起こりやすい 恐慌の影響をかなり受ける ・共産主義:経済イベントが起こりにくい 恐慌の影響をほぼ受けない ・軍国主義:戦争での勝率40%上昇 ただ負けると経済と士気が崩壊する ・帝国主義:戦争の勝率と進軍速度20%上昇 植民地の独立イベントが起こりやすい ☆貿易 ・国同士で貿易をすることができます 例えば石油と寿司(?)を貿易することで 貿易ポイントを1獲得することができます 一日の上限は10で、30集まると 「収入+1億」「兵器購入権20億分」 100集まると「構成国権×1」を獲得できます 〜10月9日〜 ☆特殊能力・・・30億で解放できる パラグアイ:総力戦のとき勝率と進軍速度30%上昇 南アフリカ:本土での戦いのとき、ゲリラを発動 すると防御力と攻撃力が30%上昇する ブラジル:南米での戦いで進軍速度30%上昇 イギリス:かつての植民地とその周辺に侵攻するとき 勝率が60%になる アメリカ:戦争のとき前半は同盟国に支援して 後半は自分が参戦することで勝率50%上昇 フランス:20%の確率で戦争の天才が現れる 天才は2回目の戦争で敗れる イタリア:ドイツと協力することで進軍速度30%上昇 ドイツ:一度戦争に敗れた後、もう一度戦争をすると 序盤は圧倒的な優位性を保てる(勝率+50%) ただ2日経つと敵の進軍速度が上昇する カナダ:英米に協力することで経済力と進軍速度が 10%ずつ上昇する トルコ:オスマン帝国の領土に侵攻するときは 勝率が50%上昇する ロシア:国土の西側から侵攻されたとき、2日後に 冬将軍が到来し、敵が弱体化する さらに極東では敵の進軍速度を50%落とす インド:海外から企業が進出してきたならば 攻撃力10%と防御力30%上昇 日本:アジアでの戦争で勝率50%上昇 敵に英米仏の全てがいると効果はなくなる 中国:社会主義国なら進軍速度が50%上昇 資本主義国なら勝率30%上昇 王国主義ならイギリス以外の国に対して 勝率35%上昇、イギリスなら勝率10%になる 豪州:意義のある戦争で進軍速度20%上昇するが もしないのならば進軍速度20%低下する
イベリア・オクシタニア連合 民主主義 資本主義 王政 首都マドリード これでいいかな?