ルール 簡単に言うと基本は鬼ごっこ。ただし、逃走者側には、密告が出来る”密告者”が3人居る。3時間おきに密告者をリストラできる”密告者会議”を開くので、そこで知る逃走者の動向から密告者を見つけて、投票する。ちなみにスキップ不可。最多得票者は常時鬼に位置情報公開と、五感と身体能力1/2のデバフがかかる。が、生きれない事は無い。多分、きっと、そう。だいぶ難しいが。ちなみに密告者同士で仲間かは分かる。 勝利条件 鬼陣営 逃走者を全員捕まえる、脱出ゲートの破壊 逃走者陣営 密告者を全員リストラして脱出する 密告者 鬼陣営と同じ。 役職 逃走者陣営 子供 何もない子供。元からの能力は使える。 予知姫(1人) 誰か一人、密告者でない人が分かる。 配信者(3人) 逃走者全員に匿名で”配信”ができる。 密告者(3人) 裏切者。逃走者を10人密告するとゲームを離脱できる。 執行員(1人) 密告者を排除できる。人に伝えたら無条件に脱落する。 看護師(3人) 怪我した人を治癒できる。死者には無効。 王子(1人) 脱落しても二回まで生き返れるが、3回目以降に脱落したら”味方全員”がタヒぬ。投票権が3つある。 [削除済](1人) タヒぬ以外での脱落が出来ない。時間経過で[404-Not found]に進化する。[Error]しないと[??]が傷つけられるため、[Error]しないことを推奨はしない。 鬼陣営 子鬼 一般の鬼。逃走者陣営でいう子供。 銃鬼 初期でスナイパーライフルが支給される。 罠鬼 罠にかけられて、引っかかると陣営問わず脱落。 双子 鬼陣営の中で2人だけ。片方が脱落するともう一方も脱落する。通信機器を所持できる。 密告者について 大将が1人、ランダムで選出される。大将は密告者だけが見れる配信が開始できる。また、大将だけは運動神経や五感が1.5倍になる。また、初期装備にGPSと盗聴器が追加される。
GM制作中... 特殊な団体”Alices”の一員? (グループのイメソンは”Bad∞end∞night”) GM 名前 アリス 性別、年齢 不明(体は10代女性) イメソン 廃墟の国のアリス