Tetat İşletim Sistemi Uzun zamandır Scratch üzerinde farklı projeler geliştiriyorum ve daha önce yaptığım işletim sistemi projeleri oldukça ilgi görmüştü. Şimdi ise çok daha farklı bir şey denemeye karar verdim: Tetat. Tetat, sıradan bir Scratch işletim sistemi projesi değil. Bu projenin amacı sadece ekranda işletim sistemi gibi görünen bir arayüz yapmak değil, Scratch ile yapılabileceklerin sınırlarını farklı bir şekilde zorlamak. Bu projenin Scratch tarihinde bir ilk olmasını hedefliyorum. Ancak burada küçük bir ayrıntı var: Bu ilk, mekaniklerle, uygulamaların sayısıyla, grafik kalitesiyle veya sadece daha güzel bir arayüz yapmakla ilgili değil. Asıl farklılık kontrol sistemi ve kullanılan parçalarla ilgili. Tetat'ın çalışması için Scratch'in yanında gerçek bir malzeme de kullanılacak. Bu yüzden projeyi sadece bilgisayar üzerinden inceleyen kişiler bazı bölümlerde farklılıklarla karşılaşabilir. Özellikle bazı oyunlarda veya uygulamalarda kontrol etmek için klavye kullanmanız gerekebilir ve bu durum bazı kişiler için biraz zor olabilir. Şimdilik sistemin bütün özelliklerini açıklamayacağım. Biraz gizemli bırakmak istiyorum çünkü projenin asıl farklılığını kendiniz keşfetmenizi istiyorum. Tetat üzerinde geliştirme devam ediyor. Zamanla yeni uygulamalar, özellikler ve farklı kontrol seçenekleri eklenebilir. Projenin amacı sadece bir işletim sistemi yapmak değil, Scratch ile gerçek bir donanımın birlikte kullanılabileceği farklı bir deneyim oluşturmak. Bu yüzden Tetat'ı sadece bir Scratch projesi olarak değil, Scratch ve gerçek donanımın birleştiği bir işletim sistemi denemesi olarak görebilirsiniz. Daha fazla spoiler vermeden şimdilik burada bırakıyorum. Tetat daha yeni başlıyor. *---------------------------------------------------------------*
Tetat İşletim Sistemi Uzun zamandır Scratch üzerinde farklı projeler geliştiriyorum ve daha önce yaptığım işletim sistemi projeleri oldukça ilgi görmüştü. Şimdi ise çok daha farklı bir şey denemeye karar verdim: Tetat. Tetat, sıradan bir Scratch işletim sistemi projesi değil. Bu projenin amacı sadece ekranda işletim sistemi gibi görünen bir arayüz yapmak değil, Scratch ile yapılabileceklerin sınırlarını farklı bir şekilde zorlamak. Bu projenin Scratch tarihinde bir ilk olmasını hedefliyorum. Ancak burada küçük bir ayrıntı var: Bu ilk, mekaniklerle, uygulamaların sayısıyla, grafik kalitesiyle veya sadece daha güzel bir arayüz yapmakla ilgili değil. Asıl farklılık kontrol sistemi ve kullanılan parçalarla ilgili. Tetat'ın çalışması için Scratch'in yanında gerçek bir malzeme de kullanılacak. Bu yüzden projeyi sadece bilgisayar üzerinden inceleyen kişiler bazı bölümlerde farklılıklarla karşılaşabilir. Özellikle bazı oyunlarda veya uygulamalarda kontrol etmek için klavye kullanmanız gerekebilir ve bu durum bazı kişiler için biraz zor olabilir. Şimdilik sistemin bütün özelliklerini açıklamayacağım. Biraz gizemli bırakmak istiyorum çünkü projenin asıl farklılığını kendiniz keşfetmenizi istiyorum. Tetat üzerinde geliştirme devam ediyor. Zamanla yeni uygulamalar, özellikler ve farklı kontrol seçenekleri eklenebilir. Projenin amacı sadece bir işletim sistemi yapmak değil, Scratch ile gerçek bir donanımın birlikte kullanılabileceği farklı bir deneyim oluşturmak. Bu yüzden Tetat'ı sadece bir Scratch projesi olarak değil, Scratch ve gerçek donanımın birleştiği bir işletim sistemi denemesi olarak görebilirsiniz. Daha fazla spoiler vermeden şimdilik burada bırakıyorum. Tetat daha yeni başlıyor. *---------------------------------------------------------------*