ルール/使い方 ●ボタンについて ボタンは好きな場所のを一つ選んで、そのボタンの スプライトの名前を「(自分の番号)番 (名前)」 に 変えてください。そして自分のボタンのプログラムの 「変数=(仮置き)なら」と「変数を(仮置き)にする」の (仮置きで数字置いてある)を名前にしてください。 メッセージブロックで「19番(省略)」ってのがあります。 そこに新しくメッセージを例題通り追加してください。 ボタンの絵は (好きな色)+(白/黒) って感じで、 見やすくしてください。記号っぽいと更にGOOD 音は適当に聞こえれば何でも良いです ●キャラクターついて テンプレがあります。そいつを複製して使ってください そして、「(メッセージ名)を受け取った時」のブロックの (メッセージ名)の部分をボタンの説明の際に作った メッセージに変更してください。そして、 「変数=(仮置き)」のプログラムの(仮置き)を、 さっきボタンの時「変数を(名前)にする」の(名前)を 打ち込んでください。同じの打ち込まないと機能しなく なります。あとはキャラの絵を描いてそのシルエットを 描いて一旦終わり。 ●上下の黒い線に書いてある文字 見えやすい字や色で 役職名+キャラ名+ユザネ でお願いします 以上説明下手主催による説明でした。
✧バッファー:味方の能力を強化し支援する 無言繋ぎ失礼しました。 サキちゃんは @Amejiru_san から頂いた子です おてて見てて