試作品その9です。 変更点 ・技、幸運ができました! ・命中率ができました!計算式は、(武器の命中率) + (自分の技×2+自分の幸運) - (相手の速さ×2+相手の幸運)です。幸運の扱いがちょっと違いますが問題ないでしょう(( ・実効命中率を適用しています。50前後双方に適応される風花方式です。 ・デバッグ用に鋼の槍の命中率が低くなっています。確認してみてください。 ・移動範囲をスタンプ化し、クローン数が250~300→200~250ほどに削減できました。 ・味方がすり抜けを持っていると、敵もすり抜けられるバグを修正しました ・その他、バグを修正しました 遊び方: マウス・タッチで遊べます。 ユニットをドラッグ&ドロップで移動させ、敵のところにもう一度ドラドロで攻撃できます! スクロールは、ユニットのいないところをドラッグです。ユニットを掴んでるときのスクロールは未実装です。
素材...@mariofanhayato様 paper-co(webサイト) ありがとうございます! PV:https://scratch.mit.edu/projects/1321090744/ 参加シート:https://scratch.mit.edu/projects/1331956236/ 開発メモ:https://scratch.mit.edu/projects/1352812676/