脳裏をよぎった存在です(笑)(ヒーラー設定使った…かな?) スキル 突く 憤怒 2コイン 使用時 自分に加速するアンテナがあるなら、マッチ威力+1 使用時 対象の出血と振動の合計6につき、コイン威力+1(最大2) 1 表面的中時 自分を除く最も体力の少ない味方1人の体力を体力最大値の4%だけ回復 的中時 振動回数が1増加 的中時 出血回数が1増加 2 表面的中時 自分を除く最も体力の少ない味方1人の体力を体力最大値の3%だけ回復。 的中時 出血1を付与 引き裂く 嫉妬 2コイン 使用時 自分に加速するアンテナがあるなら、マッチ威力+2 使用時 対象の出血と振動の合計6につき、コイン威力+1(最大2) 戦闘開始時 最も体力の低い味方3名に、保護2を付与。 -ロックオン、クロスに優先付与 1 表面的中時 自分を除く最も体力の低い味方2人の体力を体力最大値の3%だけ回復。出血回数を半減させる(最大減少量5) 的中時 振動2を付与 的中時 出血2を付与 2 破壊不能コイン 破壊されずに表面的中時 自分を除く最も体力の低い味方2人の体力を体力最大値の7%だけ回復。出血威力を半減(最大減少量6) 的中時 振動回数が1増加 的中時 出血回数が1増加 的中時 出血3を付与 的中時 対象の振動回数が3以上なら、振動爆発。 みんなのために…! 傲慢 3コイン 自分に加速するアンテナがあるなら、このスキルで付与する出血・振動威力+2 使用前 体力が70%未満の味方がいるなら、「みんなのために!!!!!」として発動(戦闘ごとに最大4回) 使用時 対象の出血と振動の合計8につき、コイン威力+1(最大2) 使用時 対象の出血と振動の合計1につき、ダメージ量+1%(最大40%) 戦闘開始時 最も体力の低い味方2人の体力を体力最大値の15%だけ回復 -ロックオンとクロスを優先対象とする 1 表面的中時 自分を除く最も体力の低い味方2人に、このターンと次のターンに保護3を付与(1ターンにつき1回) -ロックオンとクロスに優先付与 的中時 振動2を付与 的中時 出血2を付与 2 表面的中時 自分を除く最も体力の低い味方2人に、このターンと次のターンにダメージ量増加2を付与(1ターンにつき1回) -ロックオンとクロスに優先付与 的中時 振動回数が1増加 的中時 出血回数が1増加 3 破壊不能コイン 的中時 出血3を付与 破壊されずに的中時 振動-大量出血へ振幅変換 的中時 振動爆発 みんなのために!!!!! 傲慢 1コイン 攻撃荷重値9 敵味方識別不可 現体力が最も低い対象を攻撃 対象が味方の場合、ダメージ量が常に0へ固定され、対象は守備スキルを発動しない(マッチ可能守備スキルを含む) 攻撃後 このスキルが味方に的中したなら、このスキルの対象に指定された味方の数だけ自分の精神力を回復 攻撃後 自分の体力を、最大値の(5×このスキルの対象に指定された味方の数)%だけ回復(最小5%,最大20%) 攻撃後 次のターンにE.G.O資源獲得量+1,クイック2を得る 1 破壊不能コイン 的中時 対象が味方の場合、 - 自身の最大体力の(5×このスキルの対象に指定された味方の数)%分対象の体力を回復(最大20%) - 次のターンにE.G.O資源獲得量+1、クイック2を付与 裏面的中時 出血7を付与。 準備 怠惰 防御 戦闘開始時 最も体力の低い味方1人の体力を体力最大値の20%だけ回復(戦闘ごとに最大3回発動) 使用時 このスキル使用中に被ダメージ時、攻撃者の出血回数が1増加(1ターンにつき3回発動)
@inabanousagi @win-XP-master パッシブ アンテナ 自分の基本スキルで体力を回復するごとに、加速するアンテナ(最大値:1 自分の基本スキルで、味方の体力を回復させる量が1.5倍になる。ターン終了時に消滅)を得る(1ターンにつき1回) 加速 傲慢2共鳴 敵に攻撃的中時、出血2を付与(敵1名ごとに1ターンにつき最大1回) -自分に加速するアンテナがあるなら、出血を追加で1付与 敵へ被ダメージ時、攻撃者に振動1を付与(スキルごとに1回、1ターンにつき最大3回) -自分に加速するアンテナがあるなら、攻撃者の最後コイン的中時、攻撃者へ該当コインによる被ダメージ量の20%だけ傲慢属性ダメージを与える(スキルごとに最大20,1ターンにつき最大60) サポートパッシブ 追撃 傲慢3共鳴 編成順が最も早い味方1名が敵へ攻撃的中時、出血1を付与(敵1名ごとに1ターンにつき最大1回) -対象に出血があるなら、追加で出血回数が1増加 編成順が最も早い味方1名が敵から被ダメージ時、攻撃者へ振動1を付与(1ターンにつき最大3回) -攻撃者に振動があるなら、追加で振動回数が1増加 最も体力の低い味方1人の体力を30回復。