スキル制作中に脳裏をよぎった(失礼) スキル 対象指定 色欲 1コイン 使用時 対象の攻撃目標[ロックオン]1につきダメージ量+15%(最大105%) 使用時 自分の呼吸5につき、コイン威力+1(最大2) 使用時 呼吸回数3につき、基本威力+1(最大2) 使用時 自分の呼吸回数が2増加、攻撃目標[ロックオン]を1付与 1 的中時 自分の呼吸回数が1増加 クリティカル的中時 出血回数が1増加 クリティカル的中時 攻撃目標[ロックオン]1を付与 連射 傲慢 2コイン 使用時 対象の攻撃目標[ロックオン]1につきダメージ量+15%(最大105%) 使用時 自分の呼吸5につき、コイン威力+1(最大2) 使用時 呼吸2を得る 1 的中時 呼吸2を得る クリティカル的中時 出血2を付与 2 破壊不能コイン 的中時 呼吸2を得る 的中時 攻撃目標[ロックオン]1を付与 クリティカル的中時 出血2を付与 クリティカル的中時 攻撃目標[ロックオン]2を付与 殲滅 傲慢 2コイン 攻撃荷重値2 戦闘開始時 体力が最も低い対象を優先して攻撃 -対象の攻撃目標[ロックオン]が7なら、クリティカルダメージ量+200% 戦闘開始時 対象の攻撃目標[ロックオン]3につき、攻撃加重値+1(最大2) 使用時 自分の呼吸5につき、コイン威力+1(最大2) 使用時 自分の呼吸回数3につき、基本威力+1(最大2) 使用時 対象の攻撃目標[ロックオン]1につき、呼吸1を得る(最大7) 攻撃後 戦闘開始時、対象の攻撃目標[ロックオン]が7なら全て消耗。対象の討伐に失敗したなら、精神力が20減少。次のターンにダメージ量増加3、脆弱3を得る。 1 破壊不能コイン 対象に攻撃目標[ロックオン]が7あるかつ、対象の体力が50%未満なら、下記の効果が発動 -この攻撃に限り貫通属性耐性を脆弱に変更する -自分の呼吸1につき、クリティカルダメージ量+4%(最大80%) 2 破壊不能コイン サブターゲットの攻撃目標[ロックオン]1につき、ダメージ量+20%(最大140%) -1枚目のコインで敵を倒したなら、代わりにダメージ量+40%(最大280%) 呼吸威力1につき、クリティカルダメージ量+5%(最大50%) 1枚目のコインでメインターゲットに与えたダメージの比率(体力最大値を基準とする)だけダメージ量が増加(最大100%) 的中時 出血3を付与 -1枚目のコインで敵を倒したなら、代わりに出血5を付与、出血回数が2増加 ターゲットの観察 傲慢 2コイン マッチ可能反撃 使用時 自分の呼吸2につき、コイン威力+1(最大3) 使用時 攻撃目標[ロックオン]を2付与 1 的中時 呼吸2を得る 2 的中時 自分の呼吸回数が2増加
@inabanousagi @win-XP-master パッシブ 気が散る ターン終了時に敵全員の攻撃目標[ロックオン](最大値:7 特定のスキル強化に使われる)を全て除去し、次のターンに敵全員に(除去した数値÷生きている敵の数)だけ攻撃対象[ロックオン]を付与。 正確な射撃 傲慢6保有 戦闘中に自分の攻撃で敵を死亡させたなら、次のターンの間、正確さ(最大値:1 対象の攻撃目標[ロックオン]1につきクリティカルダメージ量+3%(最大18%) 的中時、出血1を付与(1ターンにつき最大3) 対象討伐時に呼吸3を得る、自分の呼吸回数が2増加(1ターンにつき最大2回) ターン終了時に除去される)を25%の確率で得る(自分のE.G.Oスキルを含む) サポートパッシブ 射撃支援 傲慢4共鳴 ターン開始時、最も呼吸回数が少ない味方の呼吸、呼吸回数獲得量+2。