ねじれたぷに助 Lv.75 WAW-5 SU-20-26 スキル スラッシュ 憤怒 1コイン 使用時 対象の火傷2につきダメージ量が1%増加(最大10%) 1的中時 火傷3を付与 表面的中時 火傷回数が5増加 クリティカル表面的中時 対象の火傷を1回発動。防御レベル低下5を付与 斬首 憤怒 2コイン 戦闘開始時 次のターンに束縛4を得る。 使用時 対象の火傷1につきダメージ量が1%増加(最大30%)。 使用時 対象の火傷が5以上ならマッチ威力が2増加。 マッチ敗北 次のターンに束縛3を得る。 対象討伐時 束縛を得る効果が発動しない。 1的中時 火傷4を付与 表面的中時 火傷回数が6増加 クリティカル表面的中 対象の火傷を1回発動。防御レベル低下7を付与。 2 表面的中時 対象の体力が5%未満なら対象を討伐し、次のターンに憤怒ダメージ量増加2を得る。 腐敗した火炎 憤怒 3コイン 荷重値3 使用時 メインターゲットの火傷1につきダメージ量増加(最大50%) 使用時 対象の火傷威力の合計10につき、後ろのコインが破壊不能コインに変わり、基本威力が2上昇。 マッチ敗北時 ダメージ量−50%。基本威力−3。このスキルで対象が混乱しない。 1 破壊されずに的中時 火傷6を付与 破壊されずに表面的中時 火傷回数が8増加 破壊されずにクリティカル表面的中時 対象の火傷を2回発動。火傷回数が1減少。防御レベル低下5を付与。 2 破壊されずに表面的中時 この効果はメインターゲットにのみ発動。次のターン、焼けつく残痕(火傷による被ダメージ➕200%。ターン終了後に1減少)3を付与。 3 破壊されずに表面的中時 次のターンに守備威力減少3を付与。 行き場を失った憤怒の支払うべき対価 憤怒 1コイン 対象変更不可 マッチ不可 このスキルは対象の守備スキル、破裂、沈潜を発動させず、ダメージを与えない。このスキルが終了するまで混乱しない。 1 的中時 自分の体力が5%減少。次のターンに憤怒脆弱4を得て、混乱状態になる。 傷を貫く 色欲 1コイン 使用時 対象の出血1につきダメージ量が1%増加(最大10%) 1 的中時 出血が3増加 表面的中時 出血回数が3増加 クリティカル表面的中時 対象の出血を1回発動。次のターンに防御レベル低下2を付与 内臓を抉る 色欲 2コイン 使用時 対象の出血1につきダメージ量が2%増加(最大30%) 使用時 対象の出血回数3につき、基本威力1増加(最大2) 一方攻撃時 ダメージ量40%増加。 1 的中 出血4を付与。 表面的中時 出血回数が4増加。 2 クリティカル表面的中時 このスキルを使用中に対象が混乱した、または守備スキルを装着していたなら、クリティカルダメージ量60%増加。 刺して刺して刺す 色欲 3コイン 使用時 対象の出血威力と回数の合計15につき、荷重値が1増加(最大3)。 使用時 対象の出血1につきダメージ量増加(最大70%)。対象の出血威力と回数の合計20につき、後ろのコインが破壊不能コインになり、基本威力が2増加。 マッチ敗北時 ダメージ量−70%、基本威力−3、このスキルで対象が混乱しない。 1 表面的中時 出血5を付与。 2 破壊されずにクリティカル的中時 出血回数が5増加。 3 破壊されずに的中時 次のターンに鋭い残痕(マッチ進行時、出血回数2を得る。マッチ敗北、勝利時に1減少)3を付与。 破壊されずにクリティカル表面的中時 このコインを再使用(最大3回)。 咲き乱れた色欲の支払うべき対価 色欲 1コイン マッチ不可 対象変更不可 このスキルは対象の守備スキル、破裂、沈潜を発動させず、ダメージを与えない。このスキルが終了するまで混乱しない。 1 的中時 体力が5%減少、次のターンに色欲脆弱4を得て混乱状態になる。 振り落とす 怠惰 1コイン 使用時 対象の振動1につきダメージ量が2%増加(最大40%)。 1 的中時 振動が5増加。 表面的中時 振動回数が2増加。 叩きつける 怠惰 2コイン 使用時 対象の振動1につきダメージ量3%増加(最大60%) 使用時 対象の振動威力と回数の合計15につき基本威力が1増加(最大3)。 1的中時 振動が6増加 表面的中時 振動回数が8増加。 2 クリティカル的中時 対象の振動威力が30以上なら、振動-反響へと振幅変換。 クリティカル表面的中時 振動爆発。対象の振動回数が1減少。 反響する亀裂 怠惰 3コイン 荷重値4 使用時 対象の振動1につきダメージ量5%増加(最大110%)。 使用時 対象の振動の合計20につき、後ろのコインが破壊不能コインに変更される。基本威力が2増加。 使用時 対象の振動が振幅変換されているなら、このスキルによる振動爆発の混乱区間前進率が50%アップ。 マッチ敗北時 ダメージ量−90%、基本威力−3。このスキルで対象が混乱しない。 1破壊されずに的中時 対象の振動が10増加。 破壊されずに表面的中時 振動-鎖へと振幅絡連。 2 破壊されずにクリティカル的中時 対象の振動回数が4増加。振動-灼熱へと振幅絡連。 3 破壊されずにクリティカル表面的中時 振動-反響、振動-永続、振動-亀裂へと振幅絡連。4回振動爆発。対象の振動回数を4減らす。この効果で振動回数が1未満にならない。この振幅絡連は次のターンも続き、次のターンに蠢めく残痕(振動爆発による混乱区間前進率40%アップ。振動爆発時、1減少)2を付与。 止まろうとする怠惰の払うべき対価 怠惰 1コイン 対象変更不可 マッチ不可 このスキルは対象の守備スキル、沈潜、破裂を発動させない。ダメージを与えない。このスキルが終了するまで混乱しない。 1的中時 体力が5%減少。次のターンに怠惰脆弱4を得て混乱状態になる。 傷をつける 暴食 1コイン 使用時 対象の破裂1につき、ダメージ量が2%増加(最大30%) 1 的中時 対象に破裂5を付与。 表面的中時 対象の破裂回数が3増加 クリティカル的中時 与えたダメージの60%だけ体力を回復する。 中身に侵食する 暴食 2コイン 使用時 対象の破裂1につきダメージ量が3%増加(最大60%) 使用時 対象の破裂回数5につき、このスキルでの回復量が10%増加(最大30%) 1 的中時 破裂7を付与。 クリティカル的中時 破裂回数が5増加。 2 表面的中時 対象の破裂を一回発動。対象の破裂回数が1減少。 的中時 このスキルで与えたダメージの70%だけ体力を回復する。 骨を打ちひし枯らせる 暴食 3コイン 使用時 対象の破裂1につき、ダメージ量が1%増加(最大99%) 使用時 対象の破裂回数3につき、体力回復量増加を得る(最大5) 使用時 対象の破裂と破裂回数の合計10につき、後ろのコインが破壊不能になり、基本威力が3増加 マッチ敗北 ダメージ量−90%、このスキルで対象が混乱しない 1 的中時 破裂5を付与。 表面的中時 破裂回数が5増加。 2 破壊されずにクリティカル的中時 破裂回数が3増加。 的中時 このコインで与えたダメージの30%だけ体力を回復。 3 クリティカル表面的中時 対象の破裂を3回発動。発動した分のダメージ量だけ自分の体力を回復。 破壊されずに的中時 暴発する残痕(破裂ダメージ量+50%。破裂発動時1減少)3を付与。 全てを飲み込む暴食の支払うべき対価 暴食 1コイン 対象変更不可 マッチ不可 このスキルは対象の守備スキル、破裂、沈潜が発動しない。ダメージも与えない。このスキルが終了するまで混乱しない。 1 的中時 体力が5%減少。次のターンに暴食脆弱4を得て混乱状態になる。 湿った一撃 憂鬱 1コイン(減算) 使用時 対象の沈潜1につきダメージ量が2%増加(最大20%) 1 裏面的中時 対象に沈潜5を付与。 クリティカル裏面的中時 次のターンに麻痺2を得る。対象の沈潜回数が3増加。 水へと溶けゆく連撃 憂鬱 2コイン(減算) 使用時 対象の沈潜1につきダメージ量が2%増加(最大40%) 使用時 対象の沈潜回数4につき、コイン威力が1減少(最大3) 1 的中時 対象の沈潜が6増加。 クリティカル的中時 次のターンに麻痺3を付与し、自分も得る。 2 裏面的中時 対象の沈潜回数が5増加。 クリティカル裏面的中時 対象の沈潜を1回発動。発動したダメージ量だけ体力を回復。 波を切り裂き、咆哮する 憂鬱 3コイン(減算) 使用時 対象の沈潜1につきダメージ量が3%増加(最大90%) 使用時 対象の沈潜と沈潜回数の合計20につき、後ろのコインが破壊不能になり、基本威力1増加(最大3) マッチ敗北時 ダメージ量−90%、破壊されたコインの数だけ基本威力−3。沈潜が発動せず、このスキルで対象が混乱しない 1 破壊されずに的中時 対象の沈潜が9増加。 表面的中時 対象の沈潜回数が3減少(沈潜は発動しない)。 2 裏面的中時 対象の沈潜回数が7増加 表面的中時 対象の沈潜が9減少。 3 破壊されずにクリティカル裏面的中時 沈潜殺到。 破壊されずに的中時 次のターンに揺れ動く残痕(精神減少効率増加10を得る。ターン終了時に1減少)3を付与。 表面的中時 対象の精神ダメージを全快(侵食、パニックの対象は除く)。 自ら沈む沈潜の支払うべき対価 憂鬱 1コイン(減算) 対象変更不可 マッチ不可 このスキルは対象の守備スキル、破裂、沈潜を発動させない。ダメージを与えない。このスキルが終了するまで混乱しない。 1 的中時 体力が5%減少。憂鬱脆弱4を得て次のターンに混乱状態になる。 三日月剣術基本形-居合い 傲慢 1コイン 使用時 自分の呼吸1につき、ダメージ量が2%増加(最大40%)。 マッチ敗北時 呼吸回数が3減少。 1 的中時 自分の呼吸が4増加。 表面的中時 自分の呼吸回数が3増加。 三日月剣術派生形「蒼天波斬」 傲慢 2コイン 使用時 自分の呼吸1につき、ダメージ量が3%増加(最大60%) 使用時 自分の呼吸回数4につき、基本威力増加(最大4) マッチ敗北 呼吸回数が6減少。 1 的中時 呼吸6を得る。 表面的中時 呼吸回数が7増加。 2 クリティカル的中時 クリティカルダメージが40%増加。 クリティカル表面的中時 対象に(現在の自分の呼吸÷3)だけ傲慢ダメージを与える(最大40ダメージ)。 三日月剣術奥義壱型「亜空烈斬」 傲慢 3コイン 使用時 自分の呼吸1につきダメージ量が3%増加(最大99%) 使用時 自分の呼吸と呼吸回数の合計25につき、後ろのコインが破壊不能になり、基本威力3上昇(最大9)。 戦闘開始時 自分の呼吸と呼吸回数を半分減らす。消費した呼吸威力5につき、クリティカルダメージ量増加、消費した呼吸回数3につき、マッチ威力増加(最大60%、5)。 マッチ勝利・一方攻撃時 このスキルで全てのコインで表が出る。攻撃前に消費した呼吸と呼吸回数を取り戻す。このスキルで呼吸回数を消費しない。 マッチ敗北 呼吸と呼吸回数を全て消費する。ダメージ量−90%、基本威力−7、このスキルで対象が混乱しない 1 的中時 クリティカルダメージ量+30% 表面的中時 クリティカルダメージ量+40% 破壊されずにクリティカル表面的中時 このコインで与えたダメージの30%だけ追加で与える(最大50ダメージ)。 2 表面的中時 クリティカルダメージ量+50% クリティカル的中時 クリティカルダメージ量+60% 破壊されずにクリティカル表面的中時 このコインまでに与えたダメージの20%だけを追加で与える(最大60ダメージ)。 3 コイントス時 クリティカルダメージ量+90% 破壊されずに的中時 次のターンに三日月剣法-打尽(残っている敵の数だけ攻撃レベルが増加。防御レベルが減少。コイントスの度、呼吸を5消費してコイン威力が1上昇)か、三日月剣法-祟目(攻撃前、呼吸を6消費して(対象の最大体力の割合−現在体力の割合)%分ダメージ量が上昇)を1得る。 続きはメモクレに
パッシブ 拗らせた五月病とねじれゆく時間軸 火傷、出血、振動、破裂、沈潜による被ダメージ、混乱区間前進率−50%(特殊火傷、沈潜、出血を含む) スキルダメージを受けるたび、そのスキルの罪悪属性耐性−0.1(最大 0.5までに)もし、それぞれの罪悪属性に対応する状態異常の威力を15以上保有していたなら発動しない。 輝く虚空の星 自分がスキルダメージを与えるたび、そのスキルの罪悪属性の耐性が0.1増加(最大4まで) 対象が守備スキルを装着しているまたはそれぞれの罪悪属性に対応する状態異常の威力を15以上保有していたなら、効果が2倍になる。 暴走-桜霊眠刀 基本攻撃レベル・防御レベルが5減少。 毎ターン開始時呼吸5回数5を得る。 クリティカルダメージを与えたなら、呼吸回数が追加で1減る代わりにクリティカルダメージ量プラス40% 傲慢スキルでマッチ敗北時、呼吸回数が4減少。 頭に響くカルメンの声 マッチ敗北時、攻撃レベル強化2、防御レベル低下2を得る。 マッチ勝利時、攻撃レベル低下2、防御レベル強化2を得る。 体力が50%未満なら、この効果が、ダメージ量増加、低下、脆弱、保護に変わる。 首を絞めていく三日月の呪い それぞれの攻撃パターンに発動するスキルが全てマッチ敗北時、特定のスキルを使用する。 解禁されゆくエスとイド それぞれの罪悪属性のスキルパターンに変更時、その罪悪属性に対応するデバフの威力と回数を5づつ付与する。傲慢パターンの場合、呼吸回数が6増加し、嫉妬パターンの時は充電回数が10増加。 充電回数を5消費するたびに充電が1増加。 みんなの記憶、そして…。 全ての特定スキルを使用しない限り、体力が1未満にならない。全ての特定スキルを使用時、スキルパターンを変更。 スキルの続き 驕り高ぶった傲慢の支払うべき対価 傲慢 1コイン 対象変更不可 マッチ不可 このスキルは、対象の守備スキル、破裂、沈潜を発動させず、ダメージを与えない。 1 的中時 体力が5%減少。傲慢脆弱を4得て次のターンに混乱状態になる。 集電 嫉妬 1コイン 使用時 自分の充電回数1につき、ダメージ量が1%増加(最大10%) 使用時 自分の充電1につき、基本威力が1増加(最大3) 戦闘開始時 自分の充電が3増加。 1 的中時 充電回数を3消費してダメージ量+30% クリティカル的中時 充電を2消費してダメージ量+25% 暴風のような放電 嫉妬 2コイン 使用時 自分の充電回数が5以上なら、コイン威力+2 使用時 自分の充電回数1につき、ダメージ量が2%増加(最大20%) 使用時 自分の充電1につき、基本威力増加(最大4)。 戦闘開始時 充電回数が4増加。 1 的中時 充電回数を2消費してダメージ量+40% 表面的中時 充電回数を4消費してダメージ量+60% 2 表目的中時 充電が3ならダメージ量+77% クリティカル的中時 充電回数が5増加。ダメージ量+20% 限界放電-pp式オーバードライブ 嫉妬 3コイン 使用時 自分の充電回数が15以上なら、コイン威力が4増加。7以上15未満なら3×(15−消費した充電回数)だけ体力最大値分ダメージを受けてコイン威力が4増加。 使用時 自分の充電と充電回数の合計11につき、後ろのコインが破壊不能になり、基本威力上昇(最大3) マッチ敗北 ダメージ量−70%、麻痺3を得る。このスキルで対象が混乱しない。 1 的中時 充電回数を1消費してダメージ量+10% 的中時 充電回数を2消費してダメージ量+20% 的中時 充電回数を3消費してダメージ量+30% 2 表面的中時 充電回数を4消費してダメージ量+40% 表面的中時 充電回数を5消費してダメージ量+50% 3 コイントス時 自分の充電が5以上なら、このコイン威力が3増加。 クリティカル的中時 充電を1消費してダメージ量+70% クリティカル的中時 充電を2消費してダメージ量+80% クリティカル的中時 充電を全て消費。消費した充電威力1につき、ダメージ量+40%(最大280%)。 的中時 次のターンに過剰放電-エクリプス工房(充電と充電回数を獲得できなくなる。ダメージ量増加4を得る。ターン終了時消滅)を得る。 歯軋りする嫉妬の支払うべき対価 嫉妬 1コイン 対象変更不可 マッチ不可 このスキルは対象の守備スキル、破裂、沈潜を発動させず、ダメージを与えない。 1 的中時 体力が5%減少。嫉妬脆弱を4得て次のターンに混乱状態になる 〜スキルパターン関係なくある奴〜 切り裂く 憤怒 2コイン 使用時 自分の呼吸回数と対象の出血回数だけ、ダメージ量が5%増加(最大50%) 使用時 自分の体力が66%/33%なら、最後のコイン/全てのコインが破壊不能になる。 マッチ敗北 このスキルに破壊不能コインが付いてるなら、麻痺2を得る。 1 的中時 破裂、沈潜のどちらかの威力を3付与。 2表面的中時 充電回数を2消費。振動回数が3増加。 近寄るな マッチ可能ガード 色欲 使用時 呼吸回数を3消費。コイン威力が2増加。 マッチ勝利時 振動爆発 マッチ敗北時 麻痺2を得る 1 破壊不能コイン 見つけ出された本当の自分 ¿¿¿ 1コイン マッチ不可 対象変更不可 このスキルは対象の守備スキル、破裂、沈潜を発動させない。ダメージも与えない 1 的中時 ステージクリア