スキルじゃけえ!(フェーズ1) 輝く 色欲 2コイン 使用時 - 対象の火傷8につき、マッチ威力+1(最大3) - 自分の呼吸8につき、ダメージ量+10(最大30%) - 呼吸2を得る - 体力が66%/33%未満なら、最後/全てのコインが破壊不能コインに変更される 1 的中時 火傷1を付与 的中時 火傷2を付与 2 的中時 火傷回数が1増加 的中時 火傷回数が2増加 煌めく 憂鬱 2コイン 使用時 - 対象の火傷8につき、マッチ威力+1(最大3) - 自分の呼吸8につき、ダメージ量+10(最大30%) - 呼吸回数が2増加 - 体力が66%/33%未満なら、最後/全てのコインが破壊不能コインに変更される 1 的中時 火傷回数が1増加 的中時 火傷回数が1増加 2 的中時 火傷1を付与 的中時 火傷1を付与 (フェーズ2) 輝く 色欲 2コイン 使用時 - 対象の火傷8につき、マッチ威力+1(最大3) - 自分の呼吸8につき、ダメージ量+10(最大30%) - 呼吸2を得る - 体力が66%/33%未満なら、最後/全てのコインが破壊不能コインに変更される 1 的中時 火傷1を付与 的中時 火傷2を付与 2 的中時 火傷回数が1増加 的中時 火傷回数が2増加 煌めく 憂鬱 2コイン 使用時 - 対象の火傷8につき、マッチ威力+1(最大3) - 自分の呼吸8につき、ダメージ量+10(最大30%) - 呼吸回数が2増加 - 体力が66%/33%未満なら、最後/全てのコインが破壊不能コインに変更される 1 的中時 火傷回数が1増加 的中時 火傷回数が1増加 2 的中時 火傷1を付与 的中時 火傷1を付与 燦然 怠惰 1コイン 使用時 - 対象の火傷6につき、マッチ威力+1(最大6) - 自分の呼吸6につき、マッチ威力+1(最大3) マッチ敗北時 自分と味方に威力減少2,ダメージ量減少2を得る 1 破壊不能コイン 失った体力33%につき、このコインを1回再使用(最大2回) 的中時 火傷1を付与 的中時 火傷2を付与 的中時 呼吸1を得る この熱に耐えられるかな? 憤怒 2コイン 速度と関係なく、このスキルとマッチができる 使用時 - 対象の火傷6につき、マッチ威力+1(最大6) - 体力が66%/33%未満なら、2つ目の/全コインが破壊不能コインに変更される マッチ敗北 このスキルの攻撃終了時まで、対象が混乱しない 1 的中時 火傷を1付与、火傷回数が1増加 2 破壊されずに的中時 対象の火傷を1回発動させて火傷回数が1減少 (フェーズ3) 輝く 色欲 2コイン 使用時 - 対象の火傷8につき、マッチ威力+1(最大3) - 自分の呼吸8につき、ダメージ量+10(最大30%) - 呼吸2を得る - 体力が66%/33%未満なら、最後/全てのコインが破壊不能コインに変更される 1 的中時 火傷1を付与 的中時 火傷2を付与 2 的中時 火傷回数が1増加 的中時 火傷回数が2増加 煌めく 憂鬱 2コイン 使用時 - 対象の火傷8につき、マッチ威力+1(最大3) - 自分の呼吸8につき、ダメージ量+10(最大30%) - 呼吸回数が2増加 - 体力が66%/33%未満なら、最後/全てのコインが破壊不能コインに変更される 1 的中時 火傷回数が1増加 的中時 火傷回数が1増加 2 的中時 火傷1を付与 的中時 火傷1を付与 燦然 怠惰 1コイン 使用時 - 対象の火傷6につき、マッチ威力+1(最大6) - 自分の呼吸6につき、マッチ威力+1(最大3) マッチ敗北時 自分と味方に威力減少2,ダメージ量減少2を得る 1 破壊不能コイン 失った体力33%につき、このコインを1回再使用(最大2回) 的中時 火傷1を付与 的中時 火傷2を付与 的中時 呼吸1を得る この熱に耐えられるかな? 憤怒 2コイン 速度と関係なく、このスキルとマッチができる 使用時 - 対象の火傷6につき、マッチ威力+1(最大6) - 体力が66%/33%未満なら、2つ目の/全コインが破壊不能コインに変更される マッチ敗北 このスキルの攻撃終了時まで、対象が混乱しない 1 的中時 火傷を1付与、火傷回数が1増加 2 破壊されずに的中時 対象の火傷を1回発動させて火傷回数が1減少 加熱 憤怒 3コイン 速度と関係なく、このスキルとマッチができる 使用時 - メインターゲットの火傷6につき、マッチ威力+1(最大6) - ダメージ量+(生きている味方の数×10)%(最大100%) - 体力が66%/33%未満なら、2つ目の/全コインが破壊不能コインに変更される マッチ敗北 このスキルの攻撃終了時まで、対象が混乱しない 1 的中時 火傷回数が2増加 2 的中時 火傷3を付与 3 破壊不能コイン 破壊されずに的中時 対象の火傷2回発動させて火傷回数が2減少 マッチ敗北後的中 体力が33%未満なら、メインターゲットの火傷を1回発動させて火傷回数が1減少 (フェーズ4) 輝く 色欲 2コイン 使用時 - 対象の火傷8につき、マッチ威力+1(最大3) - 自分の呼吸8につき、ダメージ量+10(最大30%) - 呼吸2を得る - 体力が66%/33%未満なら、最後/全てのコインが破壊不能コインに変更される 1 的中時 火傷1を付与 的中時 火傷2を付与 2 的中時 火傷回数が1増加 的中時 火傷回数が2増加 煌めく 憂鬱 2コイン 使用時 - 対象の火傷8につき、マッチ威力+1(最大3) - 自分の呼吸8につき、ダメージ量+10(最大30%) - 呼吸回数が2増加 - 体力が66%/33%未満なら、最後/全てのコインが破壊不能コインに変更される 1 的中時 火傷回数が1増加 的中時 火傷回数が1増加 2 的中時 火傷1を付与 的中時 火傷1を付与 燦然 怠惰 1コイン 使用時 - 対象の火傷6につき、マッチ威力+1(最大6) - 自分の呼吸6につき、マッチ威力+1(最大3) マッチ敗北時 自分と味方に威力減少2,ダメージ量減少2を得る 1 破壊不能コイン 失った体力33%につき、このコインを1回再使用(最大2回) 的中時 火傷1を付与 的中時 火傷2を付与 的中時 呼吸1を得る この熱に耐えられるかな? 憤怒 2コイン 攻撃荷重値2 速度と関係なく、このスキルとマッチができる 使用時 - 対象の火傷6につき、マッチ威力+1(最大6) - 体力が66%/33%未満なら、2つ目の/全コインが破壊不能コインに変更される マッチ敗北 このスキルの攻撃終了時まで、対象が混乱しない 1 的中時 火傷を1付与、火傷回数が1増加 2 破壊されずに的中時 対象の火傷を1回発動させて火傷回数が1減少 加熱 憤怒 3コイン 攻撃荷重値4 速度と関係なく、このスキルとマッチができる 使用時 - メインターゲットの火傷6につき、マッチ威力+1(最大6) - ダメージ量+(生きている味方の数×10)%(最大100%) - 体力が66%/33%未満なら、2つ目の/全コインが破壊不能コインに変更される マッチ敗北 このスキルの攻撃終了時まで、対象が混乱しない 1 的中時 火傷回数が2増加 2 的中時 火傷3を付与 3 破壊不能コイン 破壊されずに的中時 対象の火傷2回発動させて火傷回数が2減少 マッチ敗北後的中 体力が33%未満なら、メインターゲットの火傷を1回発動させて火傷回数が1減少 はっはー!これで終わりだァ! 憤怒 4コイン 攻撃荷重値7 速度と関係なく、このスキルとマッチができる 使用時 - メインターゲットのの火傷6につき、最終威力+1(最大6) - ダメージ量+(生きている味方×10)%(最大100%) マッチ勝利時 自分以外の味方の体力が40%回復(小数点以下切り捨て) マッチ敗北 - 自分を除く味方全員に最大体力の半分だけダメージを与える(小数点以下切り上げ) - ダメージ量減少2,麻痺4を得る - このスキルの攻撃終了時まで、対象が混乱しない 1 破壊不能コイン 的中時 火傷を1付与、火傷回数が1増加 2 破壊不能コイン 的中時 火傷を1付与、火傷回数が1増加 3 破壊不能コイン 破壊されずに的中時 対象の火傷1回発動させて火傷回数が1減少 4 破壊不能コイン 破壊されずに的中時 対象の火傷2回発動させて火傷回数が2減少 マッチ敗北後的中 体力が33%未満なら、対象の火傷を1回発動させて火傷回数が1減少 味方ユニット 水星(フェーズ1から登場) 燃え上がる 憤怒 3コイン 1 的中時 火傷2を付与 2 的中時 火傷2を付与 3 的中時 火傷2を付与 金星(フェーズ1から登場) 燃え上がれ 憤怒 2コイン 1 破壊不能コイン 的中時 火傷回数が2増加。 2 破壊不能コイン 的中時 火傷回数が2増加。 地球(フェーズ2から登場) 月のような斬撃 傲慢 2コイン 使用時 全味方の呼吸回数が2増加 1 的中時 全味方の呼吸回数が1増加 2 的中時 全味方の呼吸回数が1増加 火星(フェーズ2から登場) ウルトラビーム 憤怒 5コイン 1 的中時 火傷2を付与 2 的中時 火傷2を付与 3 的中時 火傷2を付与 4 的中時 火傷回数が2増加 5 的中時 火傷回数が2増加 木星 (フェーズ3から登場) (本物と同じスキルを持ってるので割愛) 土星 (フェーズ3から登場)でっけー輪っか 嫉妬 2コイン 1 的中時 次のターンに束縛2を付与 2 的中時 火傷3、火傷回数3を付与 的中時 体力が最も低い味方ユニットの体力を10回復 天王星 (フェーズ4から登場)天の裁きじゃゴラァ 憤怒 1コイン 攻撃荷重値20 このスキルを使用するまで混乱しない 1 破壊不能コイン 的中時 このコインを再利用(最大11回) 的中時 体力最大値5%の固定ダメージを与える。 自爆するしかネェ… 色欲 1コイン 使用するまで混乱状態にならない このスキルは的中しない 1 破壊不能コイン 死亡する 海王星 (フェーズ4から登場)アクアラッシュ 憂鬱 4コイン 1 的中時 沈潜7を付与 2 的中時 沈潜回数が3増加 3 的中時 沈潜回数が3増加 4 表面的中時 沈潜殺到 冥王星(フェーズ5から登場) ノワールボム 嫉妬 1コイン マッチ不可 ソラゴラを優先的にターゲットする。 使用時 対象のバリアを削除する。 使用時 対象の保護を削除する。 1 的中時 破裂3を付与
パッシブ 傲慢な太陽 同じ対象とのマッチ回数が10以上になると、マッチ威力が現在の(マッチ回数÷10)だけランダムに増減(小数点切り捨て) 体力が10%削られるたびに、フェーズが進行(最大6)。フェーズが進行するたびに特定の味方ユニットを召喚。被ダメージ時、呼吸を2獲得する(1ターンにつき最大6回) 愉悦と反響 自分を含む味方ユニットが敵を討伐したなら、自分の体力を100回復。自分を除く味方ユニットが死亡したなら、30ダメージを受ける さぁ…どれが偽物かな…? フェーズ3に移行時、自分の偽物(木星)を召喚。偽物が被弾時、被ダメージ量だけ自分の体力を回復。偽物はバフ、デバフ、パッシブ、スキルを模倣する。偽物がスキルに敗北時、偽物の証を確立で発生させる やっべー… フェーズ5に移行時、バリア9999と保護10を獲得する。 愉悦と反響パッシブが不発になる。このバリアはターン終了時に消えない代わりに、冥王星からの攻撃を受けた時、このパッシブが無力化される。 水星 パッシブ(なし) 金星 パッシブ(なし) 地球 パッシブ それでも地球は廻って行く 死亡時、残っている味方に呼吸5回数5を付与。 火星 パッシブ 暴発 死亡時、敵全員に50憤怒ダメージを与える。 土星 パッシブ(なし) 天王星 パッシブ 天の裁きは攻撃次第 出現したターンにカウントダウン(ターン終了時に1減少)3とバリア333を得る。自分のスキル効果以外で体力が1未満にならない。このバリアはターン終了時に消えない。カウントダウンが消滅した時、バリアが残ってるなら強力な攻撃を使用。バリアがないなら、自爆スキルを使用。 海王星 パッシブ 拡散される憂鬱 死亡時、敵全員に沈潜5回数5を付与 冥王星 パッシブ 突撃 登場したターンにバリア300を得る。このバリアは消えない。ターン開始時、バリアがないなら、ソラゴラに対して強力な攻撃を使用。