→ アクセル ← ブレーキ / 後退 R やり直し V 車 ⇔ バイク(コースも変わります) P ポーズ(もう一度Pで再開) SPACE ゲームオーバー画面から再スタート 右下の丸 > アクセル 左下の丸 < ブレーキ / 後退 下中央 R V P やり直し / 車⇔バイク / ポーズ ランキング リストをドラッグしてスクロール RACE AGAIN を押して再スタート イントロ SKIP を押すと飛ばせます → Accelerator ← Brake / Reverse R Restart V Car ⇔ Bike (Course changes) P Pause (Press P again to resume) SPACE Restart from Game Over screen Bottom Right Circle > Accelerator Bottom Left Circle < Brake / Reverse Bottom Center R V P Restart / Car ⇔ Bike / Pause Drag to scroll the ranking list Press RACE AGAIN to restart Press SKIP to skip the intro
■ 元にしたもの このプロジェクトは griffpatch さんの「Hill Climb Racing」を、 ペン描画だけで作り直したものです。 元ゲームは Fingersoft の Hill Climb Racing です。 ■ 何をしたか ・スプライト17個 → 1個(ペンで描くので分ける必要がない) ・コスチューム約100枚 → 0枚 ・音声 → 0個 ・変数モニターとリストモニター → 全部ペンで文字を描いて表示 (5×7ドットのベクターフォントを53文字ぶん自作しました) ■ しくみのメモ ・車は「後輪・前輪・頭」の3つの点をバネでつないだだけのモデルです。 頭が地面についたら首の骨が折れる判定になります。 ・地形は数値の列 → 3次ベジェ曲線 → 5度きざみに角度を丸めた 折れ線、という順番で作られます。丸めているぶん当たり判定が軽いです。 ・地面は縦線を5ずつ並べて塗りつぶし、その上に太いペンで草を1本 引いています。土の斜め線は模様です。 ・半透明のパネルは、線を重ねると濃さがムラになるので、 ペンの太さぶんちょうど間隔をあけて並べています。 ■ 元から変えたところ ・音は入れていません(着地音のかわりに画面がすこし揺れます) ・Hキーの操作説明画面はこの版で追加したものです ■ お願い バグを見つけたらコメントで教えてください。 v0.0 とりあえず公開 v1.0 クラウドランキングとイントロをついかしました (もちろん100%penです!)