色々な説明は下に書いてあるので読んでください↓ 初期申しは12st_初期資金3億RM収入1億RM 初期兵器:2師団 戦車3両 装甲車2両 次元主 HARUTEI-007 副次元主 Briten_ball 副次元主PBerdesu 投票箱制作係aorinngo_1230 同盟表係Carusiumu1134様 PB警官PBerdesu様 警官2YYasasa様 参考PB主Briten_ball様 モリム様 他のPB次元作品じゃなくてアニメ系なら作品の公開OK ーーーーーーーーーー参加方法ーーーーーーーーーー この作品をリミックスして地図に自分の国家を建国したいところに色を塗るそしたら「メモとクレジット」に国名を記入する、国旗は後ででもよい ーーーーーーーーー兵器購入ーーーーーーーーーーー 兵器購入は兵器購入所でコメントしてください 兵器購入の際自分の持っている金額と兵器購入の合計の金額の記入をしてください ーーーーーーーーーー領土などーーーーーーーーーー 追加申しは1日3stで小さい島は一日2stまで別大陸とか島は戦艦とか輸送艦など船系がないと申し不可能 なるべくわかりやすく申しお願いします ーーーーーーーーーー構成国などーーーーーーーーー 構成国や植民地はCPUを倒さないと建国できない 構成国と植民地には資金と収入や軍事編成ができる、 でも構成国や植民地の収入は最大3億RMまで ーーーーーーーーー資金系収入系ーーーーーーーーー プレイヤーの最大収入は5億RM「仕事ある人だけ」 工場は最大+3個作れる1個作るのに3億必要買うときはコメントに書いてね ーーーーーーーーー戦争系ーーーーーーーーーーーー 戦争の例https://scratch.mit.edu/projects/1366043449 戦争ではこれをリミックスして矢印で侵攻経路とどう攻めるかを描いたりするあと何をどこに配置するとか あと初めて1週間までは宣戦布告されても無効になりますでも自分がしたいならやってもよし プレイヤー同士の戦争はルーレットで決めますルーレットが外れればその一本の全線は失敗成功すれば進めれます どっちが最初にプロジェクトを作り攻めるかを決めます これをリミックスして陸軍=黒の線で侵攻経路を 描きます「最大3本」大隊は最大一つの矢印に20まで 赤=前線予定 海軍=青の線戦艦配置の場所または配送経路「最大5本」 空軍=黄色の線で戦闘機または爆撃機の経路「最大8本」 空襲地点系=黄色丸爆弾をだいたい落とす予定の場所に書く 空襲は一回使うと2日ぐらいたたないと不可 最終的に降伏または併合したほうの勝 適当で(m´・ω・`)m ゴメン… あと石油とか鉄資源持ってる国のほうが勝利率上がる アイデア提案するね。 勢力 1.勢力を作る場合:勢力は作る時点で3カ国以上の加盟が必須。 2. 同じ勢力の国家が宣戦布告されてたら参戦必須。(中立陣営を除く)参戦しなければ勢力を強制脱退。(中立陣営を除く)。 3. 勢力に入るときはその陣営の半数以上の許可が必要(黙秘=許可となる)。 4.勢力に入った時点で同じ勢力の全ての国家の領土を通行する権利を得られる。 5.同じ勢力の国家には宣戦布告できない 6その同盟から出たい場合1億RM払うことを義務化 ーーーーーーーーー貿易ーーーーーーーーーーーーー 1回貿易すると貿易数が1上がります 1日4回貿易できます 構成国と貿易しても貿易数増えない 1回貿易した国とは1日中貿易できません 貿易数が20行ったら兵器ショップ1個まで1っ回しか通常商人でしか使えない15億RM分権ゲット「核兵器は軍事力トップ3位以内」 ーーーーーーーーーその他ーーーーーーーーーーーー ちなみにボスを倒すとboss構成国化または植民地化権ゲット通常の構成国とかが最大収入3億RMに比べbossは最大7億RMまで可能もし売るとしたらその価値100万RMしかしbossの強さは軍事力①の国より高くだいたい①の10倍ぐらいあとボスは60億RM保有 反映されない場合が多々ありますその時は待ってくださいもしそれでも反映されなければ何回も記入してください「でもし過ぎもやめて」 あとルールは後付けされる可能性あり この世界はRMが通貨です 収入の工場最大は4億ですでも例えば相手に1日100万バレルで収入1000万もらうのをOKします あと二重帝国までOK 兵器購入所ろか仕事持っている人は+収入1億RMです 最大50大隊まで 戦車は最大200台 爆弾マックス300 核兵器は軍事ランキングトップ4位以内購入可能 4位以内じゃなくても保有&使用可能 構成国は3国まで ーーーーーーーーーー能力ーーーーーーーーーーーー その国家の領土を持っているとその国家の能力獲得可能「必要条件:その国家の領土全土&10億RM」 ベトナムの能力プレイヤーとの戦争時防御率を30%アップする ロシアの能力攻める際の占領成功率40%増加「二重帝国でもOK」 オスマン帝国の能力旧領土を取り戻す戦争の際防御率+10%&防御率+20%増加 「ルサンド連邦所持」 イギリスの能力自分の植民地が1国なら防御率占領率ともに+5%2国ならその2倍どんどん増えていく アメリカの能力戦争勝利時に資金5億RM獲得 さらに収入+4億RM「アラスカ除く」+10億RM「合計20億RMで購入可能」 フランスの能力アフリカ国家と南米への線量率5%アップ スペインの能力南米への占領率8%増加 オーストリアの能力支援した国の防御力+8% ブラジルの能力50%の確率で防御率が100%になる +20億RM「合計30億RM」 メキシコの能力相手の国に自分の国民を移住させて戦争の際相手の防御力を-10%下げる 日本の能力海戦の防御率10%増加 インドの能力相手の成功率と防御率ともに-30%低下させる+19億RM「合計29億RM」 モンゴルの能力陸軍占領率を30%増加防御力は-50% イタリアの能力昼飯にピザを食うことによって戦争に必ず勝つでも写真とピースないとダメしかし講和の際領土しか要求できないあと1国にしか勝てない+30億RM「合計40億RM」 チリの能力チリの東からの攻撃の防御率を20%増加 +5億RM「合計15億RM] インドネシアの能力旧領土を取り返すとき支援国が2人以上の場合占領率20%増加 ベネズエラの能力石油貿易の時収入を+8%できる ポルトガルの能力南米のブラジル周辺とブラジルの国家への占領率10%上昇 スイスの能力戦争が起きてるとき収入が8000万RMアップたとえ自分に関係なくてもでも戦争すると無効 コーカサスの能力占領率+20%防衛率-10% シベリアの能力占領率-10%防御率+30% モスクワの能力占領率+20%防御率+20% +10億RM「合計20億RMで購入可能」 ギリシャの能力各島の防衛率を+5% オーストリアの能力二重帝国になった場合占領率+20%防衛率+20%しかし包囲された場合防御率-20% バングラデシュの能力貿易の際利益率+10% オーストラリアの能力オセアニア州内では 防御率+20%占領率+20% ニューヨークの能力自分より領土の大きい国なら占領率+10% 北朝鮮の能力ミサイル系の金額半分かっとして買える 韓国の能力収入+1億RM 中国の能力占領率+8%防衛力+10%貿易1っ回すると貿易数が2になる 南アフリカの能力ダイヤを輸出した場合資金が+1000万される 北京の能力占領率+10% 香港の能力防御率+10% シカゴの能力占領率+10% グリーンランドの能力グリーンランドの島内で防御力+30%占領率-10% 借金表 ソビエト借金9000万 ルサンド20億RM