Ласкаво просимо в останній тиждень Scratch-табору: Пригоди у Часі! Фух, ми повернулись! Ох, яка це була пригода. Після візиту у минуле і у майбутнє, ваша машина часу перенесла вас додому, у теперішнє. Але на вас чекає ще одна несподіванка... з'явився новий мандрівник у часі! Вони ніколи не бачили сьогоднішній світ, і він покладається на вас як гіда по особливостям цієї епохи. Якщо ж таке станеться, що ви покажете? Чи познайомете з вашою улюбленою грою, створите гід по життю у 2026 році чи покажете неймовірні технології сьогодення? Може, поясните, як працює Scratch, поділитись з улюбленою піснею чи зведете музей, повний крутими винаходами й ідеями сучасності. Що на вашу думку вразить найбільше відвідувача з іншого часу? Потрібні ідеї для старту? - Створіть гід для початку ознайомлення з теперішнім для мандрівника у часі. - Створіть музей з речами, які роблять сьогодення цікавим: музика, книги, ігри, винаходи, мода тощо. - Створіть анімацію про перші враження мандрівника у часі від сьогодення. - Створіть квіз, щоб перевірити знання відвідувача іншого часу про сьогодні. - Створіть гра на одягання, надихненою сучасною модою. - Створіть гру, де мандрівник у часі повинен зібрати пердмети з 2026 року, щоб запустити їхню машину. - Створіть альбом для вирізок, сповнений звуками, виглядами, і винаходами теперішнього. - Створіть проєет, який б познайомив відвідувача часів з Scratch, і всіма неймовірними речами, створені Скретчерами. Пам'ятайте: це тільки пропозиції! Вам завжди раді, якщо ж ви придумаєте своє самостійно, або на основі вже існуюючих проєктів у студії. Що ви створите? =^..^=