wasdで移動 矢印で向き
精度は悪いけどこれで180度監視状態だから精度よくしたら実用化できそう。 仕組みとしては、まず普通に45度監視でだす、その間に前のやつと後ろのやつの平均をぶち込む、それで完成、それを全部やったらこうなる 奥の場所か手前かを判断するのが厳しくて精度悪いなぁ、まあ普通に90度監視にしたら精度上がるけど普通にラッグくなるからなぁ