日本語は下いってね English↓ ⚠️You must expand the screen to full size and then close it before the game will start!⚠️ It is the 3rd anniversary of Marioman700, and our protagonist was out investigating once again. On the way back, the enemy ambushed them with a brand new weapon (or is it?)...! Defeat the enemies and survive your way back to the base! Check out the rules below! Controls Left / Right Arrow Keys: Move Up Arrow Key: Fire bullets 《Enemies》 Yellow Enemies: Shoot bullets at them to take them down! Green Enemies: Attack from a distance! They disappear automatically after a while, but defeating them gives you a high score! Bullet Collisions: If your bullet collides with an enemy bullet, both will be destroyed. Summoners: New summon machines have been deployed. Watch out! 《Allies》 Red Cross Supply Ship: Do not shoot it! Hitting it restores 1 HP (if you are already at max HP (3), it won't increase further, but you get +30 score instead)! Blue Cross Supply Ship: Increases your maximum HP limit! Actively collect these! 《New Weapon》 The enemy has deployed a new weapon! Only the last bullet you fired has a hit box. Very little information is available and its true nature is unknown, so proceed with caution! 《Enemy Escalation》 After 80 seconds: The number of enemies increases. After 100 seconds: A boss appears! 《Boss Battle》 Boss Bullets: After exploding, the boss's bullets leave debris behind for a short time. Be careful, as the bullets themselves deal damage! Boss Level Up & Shields: Hitting the boss 20 times causes it to level up and gain a barrier. You can disable the barrier for 5 seconds by attacking the barrier generator! Score & Time Limit: Defeating the boss grants +100 score! Defeat the boss before the boss battle music ends (160 seconds total) to claim your rewards! ⚠️一度大画面にしてから解除しないと始まりません⚠️ Marioman700の三周年、またしても調査に行っていた主人公。帰る途中、敵が新たな兵器(?)を追加して襲撃してきた!敵を倒しながら拠点まで生き延びよう! ↓ルール見てね↓ 操作方法:矢印キー→←、↑で弾丸発射 《敵》 黄色い敵の戦艦に弾丸を当てることで敵を倒すことができます! 緑の戦艦は遠隔攻撃で攻撃してきます!しばらくすると自動的に消えますが、倒せればハイスコアです!敵の弾丸とこちらの弾丸が衝突するとどちらも消えます。 新しく召喚機が投入されています。気をつけてください。 《味方》 赤い十字マークの小さな補給船は攻撃しないであげてください。当たることで残機を1回復させてくれます(3の時はそれ以上増えず、スコアが30増えます)! また、青い十字マークの補給船は最大の残機を増やすことができます!積極的に回収しましょう! 《新兵器》 敵は新しい兵器を投入しました!最後に打った弾丸に当たり判定があります。ほとんど情報が入っていないので正体はわかりませんが、気をつけてください! 《敵の増加》 80秒経つと、敵の量が増えます。 百秒間生き残ると、ボスが出現します。 《ボス戦》 ボスの弾丸は爆発した後、残骸を少しの間残しします。弾丸でもダメージを受けるので気をつけてください。ボスは20回攻撃を当てることでレベルが上がり、バリアを持ちます。バリア召喚機を攻撃することでバリアを5秒壊すことができます。倒せばスコアが100上がります!ボス戦の音楽が終わるまでに(160秒)ボスを倒し、報酬を獲得しよう!
設定被りすぎ…あと限定要素少なくね? まあともかく三周年ありがとうございます! 3年もしてフォロワー100人も行ってないとは… そしてろくにハート星リミックス視聴数も増えないと… とにかく!三周年ありがとうございます!これからもよろしく!フォロワー50人記念もやらんとなぁ… キャラは自分で作りました コメントしてくれれば自由に使ってください バグ、不具合等があればコメントで教えてください 音をお借りしたサイト(旧バージョンでの使用も含む)↓ 音ロジック https://otologic.jp/free/bgm/game-shooter-nes02.html しーでんでん https://seadenden-8bit.com/se.html 魔王魂 https://maou.audio/category/se/se8bit/ https://maou.audio/category/bgm/bgm-cyber/ プロジェクト集(ほぼ使ってない)↓ デバッグ・アップデート↓ Ver1.0公開(2026年3月2日) Ver1.1公開(2026年3月12日) ボスを倒した時の演出を派手に 遠隔攻撃機がボス戦で出現しないように ボスが出現した時の黄色い敵の湧く量を修正 サムネ変更 Ver1.2公開(2026年3月31日) ボス戦で遠隔攻撃機が沸き続けるバグを修正 ボス戦で黄色い敵が沸くペースが大幅にダウン スコアがドットに Ver2.0公開(2026年6月4日) 召喚機追加 スタート画面変更 サムネ変更 クリア後に終了しないバグを修正 Ver2.1公開(2026年6月29日) BGM一新 召喚機に攻撃時の効果音を追加 ボスにダメージが入った時にエフェクトが出るように Ver2.2公開(2026年7月2日) ボス強化 サムネ変更 Ver2.21公開(2026年7月6日) バリア生成機が途中で止まるバグを修正 ゲームが終わらないバグを再び修正 Ver2.3公開(2026年7月8日) ボス第二段階の見た目を変更 ボス強化 Marioman700 3rd anniversary公開(2026年8月日) 新兵器追加 爆発のテクスチャ変更 星追加 使い方更新 回復アイテムがわかりやすくなる ゲームクリア、ゲームオーバーがわかりやすくなる タグ追加 説明に英語追加 アプデ履歴を見て嬉しくなる(((( タグ art 面白いと思ったらハートと星よろしくね!