zキーでスタート dfjkで操作 スペースキーで避ける ダメージノーツは叩かない[叩こうと思わないと叩けないほど厳しく下から大丈夫!![???]] ボス戦の場合区域を3回に分けています。 スペースキーでよけれなかった場合即死とかはありません。3回まで大丈夫です。[4回目は即死] ただし、避けれなかった場合視界を奪われます。 自分の体力と相手の体力は上のバー ボスによってお邪魔は変えます [今回の場合画面揺らしとスペースキーで避けれなかったものによる目眩ましです。] まあこんなところですかね。 こちらもバグ受付をしております。 コメントで教えてください。 [これはまだ試験版です。ストーリーモードが実装されたときにこのままの感覚か、もしくはバグ直しとかで違う感覚操作になる可能性もあります。]
https://mirror.turbowarp.xyz/?clones=Infinity&interpolate&offscreen&fps=60#1366184036 1,5ver 増やしたこと 1,バトル終了後の演出の音 2,成績発表 3,ハードコアモードの追加 4ウルトラハードコアモードの追加 [3と4の方法はqキーがハードコアモード。eキーでウルトラハードコアモードがONになります。] [ハードコアでもHPが増えるんですけど等のバグは バグではありません。しっかりとタヒにます[ミスすると] ]