【1ラウンド目】 この配置で行きます。しかしこの配置だと真ん中のゴテンクス(失敗)のアビリティがうまく発動するかわからず不安になると思いますが、フリーザで気力をカバーできると思いますし、戦闘力妨害がいないかつ戦闘力が50000出せれば17号の35%軽減できるので多分安心です。 【2ラウンド目】 ここからは攻めていきます。1stに17号・アバター(B) 2stはそのまま3stはパン・悟空GT・フリーザです。万が一悟空GTの必殺が妨害などで入らなかったときにフリーザでカバーできるように3stに入れてます。(分散したい人はフリーザとアバターを変えても良し) 【最終ラウンド】 2ラウンド目と同じ配置で大丈夫だと思います。 (個人的には1人でも気絶者がいた場合1ラウンド目の配置にしてもいいと思っています。)
おすすめ度[★★☆☆☆](上級者向きかな....) 【メリット】 2stエリアの防御が高いこと。ゴテンクス(失敗)でこのエリアを引きつけて、sceの身勝手で「ダメージ倍増効果」を無効にしてGDRの身勝手で「与えるダメージ倍増効果」を無効。さらに17号で35%軽減も付いてるからとても良い 【デミリット】 ・2stエリアのガードはたかいと思うけれど、ゴテンクス(失敗)の防御力とひきつけが心配。 ・2ラウンド目に配置する悟空GTが火力を出せるか心配 いくらパンのBUPPAアビリティの必殺火力2倍があっ てもパワー妨害がいたら火力少なそう....万が一のフリ ーザ様がいるけれど、2000固定じゃ少ないしこれも 封じられたら火力は終わりだから防御に専念するしか ない。