[1]最後通牒はできる限り送るな 私は 1:敵国の国力が自国よりも圧倒的に小さい 2:敵国の運営主の戦闘力が自分より下 3:敵国に同盟国等がいない この3つもしくは活動が見られない国のみに最後通牒を送ってましたね(多分この3つを満たしたのはPBE5pのカナダのときだけじゃないかな.....)だって最後通牒送って負けるなんていやじゃん? [2]構成国化のときには必ず聞こう! 1:申請権を自由に使えるかどうか 2:外交権の制限があるか 3:領土保証等はしっかりしているか (勝手に領土を他国に割譲しないか) 4:自国の戦闘時の安全保障はしっかりしているか この4つ(特に1と2)は構成国化の提案をする際はしっかり聞いておこう!これを聞いてないと勝手に申請権を使われることもあるので注意!!あと逆に自国が構成国化するときにも言うと好感度アップ!!だったり() [3]領土がほしいなぁって思ったときは.... 欲しい領土があってその領土が他国(同盟国でも敵国でもない人)だった場合、普通は領土呉を送ることがあるでしょう。そのときには呉って言うよりも交換(自国がいらないけど相手は欲しがりそうな領土)をすること。あと申請権は喜ばない人もいるのと、金はそもそも無限に湧いてくるのでNG。基本は領土。覚えておこうね [4]初期申請するときは....? 個人的にこの次元は入っても良いなって条件がいくつかありまして「現代の大国のうち、まだ誰も領土を持っていない国がある + そこを狙っている人がいないこと」ですかね。つまり領土目標。そこには入らないほうがいいよ。あ、でも同盟国が少ない新規だったら逆に狙うって手もあるがハイリスク過ぎてよくないのは確か...だね [5]GDP is 神 GDPって国家予算とか国防予算を決めるのに重要なのよ。GDPの30% = 国家予算 / GDPの約3% = 国防予算って感じ。多すぎるとチート判決されてしまうので注意!あと人口は基本的には0.1%ぐらいが徴兵されているのがベストだったりします。 [6]ここは取っておくと良いよ チョークポイントっていう船はここよく通るよねってポイントは取れたら取っておこう!後に絶対に役立つからね。主にスエズ運河 / パナマ運河 / ジブラルタル海峡 / マラッカ海峡(アンダマン・ニコバル諸島がおすすめ) / バブ・エル・マンデブ海峡 などが挙げられるね [7]いつの間にか生まれてた基地の概念 仮想国家では領土に含まれている基地にある兵器しか使えないってルールがあるんだけど、これで重要になってくる都市をいくつか挙げておくね 1:ノーフォーク(アメリカ) 2:サンディアゴ(アメリカ) 3:キトサップ海軍基地(都市名じゃなくてすまんね) 4:ホワイトマン空軍基地(B-2) 5:カルワル(インド) 6:青島(中国) 7:海南島(中国) 8:ポーツマス(イギリス。条約の方じゃないよ) 9:トゥーロン(フランス) 10:浜まts(((殴 ※日本の早期警戒管制機取るならここ などなど.....あとここらへん取るときはちゃんと国防予算と相談すること。維持費がばっかかかるから注意!! [8]これ使えると割と戦いやすかったね.... 1:MLRS / ロケット砲 / 自走砲など... 敵の進軍の妨害をしたり、敵の部隊に損害を与えたり、敵の重要な兵器をぶち壊したり補給網を破壊したり色んな使い方があるよ。割と使いやすいから新規にもおすすめ 2:早期警戒管制機 飛ばしとくと後々有利になれるシリーズ。航空優勢を取れたり、敵の戦闘機(一部)の位置を探知したりできる優れモノ 3:対空システム 絶対つけとくこと。ミサイル迎撃時は大体「対空システムで迎撃」って打ってたね。準備時に「短距離 ~ 長距離の対空ミサイルで防空網を構築」とかって書くと抜けがなくていいね 4:ドローン 自爆特攻したり敵の偵察をしたりできる便利モノ。安価だから壊されてもほぼ損害がないのも良いポイント。光ファイバー通信にしておけばECMにも対処できるよ 5:携帯型対空 / 対戦車ミサイル 汎用性は完璧。両方使えると陸戦で有利になれるよ。略称も覚えられたら覚えよう(割と覚えなくてもなんとかなったが.....でも略称で書いたほうが敵も惑わされるからいいよね.....新規は) [9]工兵は割と使える 敵兵に先回りして障害物(バリゲートやトーチカ、地雷、竜の歯、鉄条網など)を設置して進軍を遅らせたり、逆に進軍している自国兵に先回りして地雷解除したりして進軍 / 妨害をしやすくできる。普通に使えるテクニックだお [10]なんか書いとくと落ち着く2つの定型文 「自国の重要サーバー / 司令部を[首都]のどこかの地下に移行させる」「鉄道網/輸送機の物資投下等を利用した物資輸送網を整える」 この2つは言っておくとなんか安心するんよな....役立たないだろ...って思っても言っておくと安心できるのでおすすめ。損もしないし.... [11]割と重要って言われがち 補給網の破壊が実は重要だったりする。「素人は戦略を語り、プロは兵站を語る」っていう明言だってあるわけだからね。実際物資不足で負けた戦争も多くあるわけだし....あ現実の話ね。 [12]要求は全部承諾しなくて良い 要求ってあるけど、あれ普通にメリットないって思ったら拒否してもいいよ。ただ、対価がない要求の9割は最後通牒に格上げされがちだからそのときは諦めましょう(迫真) [13]全土併合を求められた際には 賞味どうでもいい次元だった場合は承諾してください() ただ、重要な次元だったら抗いましょう(?)それに限りますね() [14]思い出したら追加があるかもね あっはい()