_Geo Wars ジオ・ウォーズ____________________ どれかのキーを押しながら旗:ハードモード 「使い方」の下に書いたチャレンジもやってみよう。 _ユニット紹介________________________________ - サークル 足が速い。安い。単体攻撃を守る前衛と成り得る。 →速度強化。めっちゃ速い。 - トライ 遠隔攻撃を行う。攻撃に弱い。味方付近に追従する。 →連射力強化。その代わり値段up - スクエア 高い攻撃能力で大盾をも砕く。衝撃耐性も持つ。 →攻撃範囲強化。何か槍みたいになったから槍は作成してない - ペンタ 斧による範囲攻撃が可能。衝撃力で単独戦闘も得意。 →攻撃速度超強化。 - ヘキサ 高い体力、防御力、衝撃耐性で味方を守る。 体力up。でも大体瞬殺 - スパイク 強力な範囲攻撃を行う。ただし脆弱である。 攻撃速度強化。脆弱さ強化() -ヘプタ(七角形) 超火力で範囲攻撃の遠距離攻撃を行う。ただし攻撃は遅い。 -オクタ(八角形) 味方を回復させるユニット。回復量はすごいが、よく前線を突き進んでやられる。 -ノナ(九角形) 大きな鉄槌ですさまじい火力を叩き出す。 近距離はほぼ最強。体力も高いが、スクエアに弱い -バリケード 買うと最前線に置かれるバリケード。そんな硬くない _チャレンジ_________________________________ Lv.0:楽勝 Lv.1:まあね Lv.2:当たり前 Lv.3:後からやったかも Lv.4:矢倉おいたからヨシ! Lv.5:代わりいるからヨシ! Lv.6:そこまで難しくなかったかも Lv.7:味方に攻撃させるのに苦労した Lv.8:味方に攻撃させるのに苦労した2 Lv.9:できた Lv.10:what Lv.15:^p^ _メモとクレジット____________________________ グラフィック・オーディオ: @uk-400 , Scratch 制作期間: 3日 - プロジェクトの目的 ユーザーにゲーム制作の「楽しいところだけ」を作らせるプロジェクトを目標に制作。 #game #all
まだ完成途中だけどいったん公開 裏話 「ステータスは高いほどいいだろ!!!!!!!」 という軽いノリで みんなとりあえずステータスを上げたのがこれ。 実際結構騒がしくて楽しくなったし久しぶりにスクラッチやるから改造する側も楽しかった!