⚠意味が分からない場合は読んでください⚠ 黄色が自軍、青色が敵軍で、 全員が足軽の合戦を想定したシミュレーションです。 赤いラインは勝敗の基準になっていて、 全員のy座標の平均が下にあるラインを下回ると敗北、 平均が上のラインを上回ると勝利となります。 味方の勝率は全員のy座標の平均に基づいて計算され 100.000%が勝利、0.000%が敗北です。 敵軍の兵、自軍の兵は軍の兵の人数を表しています。 <操作の手順> ①士気や兵の強さを0~100の半角数字で設定する ②陣形を自由に決める ・動かしたいドットをタップまたはクリックする ・長押ししている状態で任意の位置までカーソルを移動 ・aキーを押すとサンプルの鶴翼vs魚鱗の陣形に変更 (aキーを押した後でもドットを動かすことは可能) ③エンターキーを押して戦いを開始する <それぞれのドットの動き(味方)> ①周囲の5×5マスの中に敵がいるか 八つの方向の中から、ランダムに一つ選んで探す ②もし選んだ方向に敵がいればその方向へ 1 マス進む いなければとりあえず上部へ 1 マス進む ③もし進んだ場所やその周囲 9 マスに敵がいたなら 指定された「兵の強さ」や「兵の士気」に従って 討死(消滅する)か後退(何マスか戻る)をする ④上の①〜③を勝利か敗北、討死するまで繰り返す (敵のドットも同じような仕組みで動いています)
制作に何週間もかかった自信作です。 星やハートを押してくださると嬉しいです。