正しくは、バフィーの効果を考えるだけの作品です。 拡散おねがいします。
例 ダイナマイク ガジェット 1危機一髪スピナー 追加効果・狙った位置に大量のダイナマイトを。使った後足の速度を一定時間30%増やす。 (これぞ危機一髪!?) 2気絶のやつ(漢字読めへん) 相手を気絶させた後リロードが満タンに 1爆風ジャンプ ジャンプした分リロードが戻る 2解体屋 爆発範囲プラス15% ハイチャ 当たらなくてもその場にダイナマイトを設置 (思いつかないからこれ) ルー アイスブロック 使い終わった後3秒間無敵のシールドを獲得。 okku1000様の考え ・ガジェット ①アイスブロック:周囲の敵を凍結状態にする ②(氷結シロップ)リワーク予想;氷の進行進むやつ:ガジェット弾に当たると凍結状態になる 氷結シロップ これで凍ったら凍る時間がプラス一秒 (もしくは周りの敵をノックバックさせてから凍らす) スーパークール 通常攻撃での氷結メーターの増えが10%増える 低体温 氷結メータに応じて最大で1000ダメージ増える ハイチャ 通常攻撃の数+2 ウルト範囲内にいる相手の攻撃のダメージがマイナス10%される ペニー ソルティーバレル 球を一つ発射し当たった敵に2000ダメージ+ノックバク カリブの望遠鏡 当たった敵をソローダウンさせる。 1お宝ザクザク 飛び散る金貨が当たるたびにダメージが+15% 2(名前忘れた) ウルトの大砲が当たるたびに速度も+5%ごとに増す。 ハイチャ 通常攻撃速度+20%、あたらなくても金貨が飛び散る ウルトの速度+10% ドラコ アッパーカット ドラコのドラゴンに突進をさせ、当たった敵を上へと打ち上げる。 ラストスタンド 最後の力を振り絞り HPを3000回復し、攻撃力が15%増え、移動速度が30%上昇 エクスポーズ 5秒間受けるダメージが35%増えると同時に与えるダメージが20%減る。 速弾き ウルトの攻撃分自身のHPを回復する。 ハイチャ ウルトが当たったてきを燃やし毎秒540ダメージが入る ×5 通常攻撃が最大射程でもなくても(近距離でも) クリティカルヒットをあたえる。 バーリー ネバネバシロップミキサー 範囲内にいる味方の移動速度を30%上げる。 薬草の強壮剤 回復する弾を3個まで投げることができ、その弾の範囲にいる味方のHPを740ずつ回復させる。 百薬の長 攻撃がヒットすると回復量が720まで上がる。 超猛毒 着地し終わった通常攻撃に触れると毒ダメージが入る (毎秒340×3) ハイチャ 通常攻撃が消える時間が二倍になる。 ウルトの燃える範囲がひろくなる。 About_astro様の考え リリー 1ゲッタウェイ 闇のテリトリーにいる間、移動速度を25%上げる。 2植え替え 敵に必殺技が命中すると、背後にテレポートする上次の通常攻撃の威力を20%上げる 3フラワースティンガー パワーアップした攻撃のリーチが15%伸びる 4警戒体制 攻撃力も5%アップ 5闇の芽吹き 通常攻撃の弾薬数が3発になり、射程が少し伸びる。 シェイド ロングアーム 使う時に少し前にダッシュし、こうげきする。 もし、クリティカルなら攻撃力は3500になる。 ジャンプスケア +で3秒間恐怖状態になる。(グローウィーのウルトみたいに) ポルターヘイスト 壁も一定時間すり抜けられる。 スペクトルアーマー 攻撃力の30%のシールドを獲得 攻撃が当たるとウルトの時間が0.5秒増える。 リロードが無限に! PIPIESOK_NEXT2233様の考え RT 実力行使 ハイパーチャージが25%チャージされるようになる。 一斉起爆 ダメージが1200上がり、当たった的にスローダウン効果を付与するようになる。 高速演算 マーキングの時間が3秒伸びる。 レコーディング 自分にダメージを与えた敵に30%の反撃ダメージを与え、被弾時にリロードを半分回復する。 360度監視システム 非分裂時、通常攻撃を放った時に通常攻撃ダメージの50%のダメージを与える球を発射し、分裂時にセキュリティレーザーの発射量が2倍に増える。そして分裂時の通常攻撃の射程が20%伸び、壁を破壊するようになる。 Ringo_dantyo_dayo様の考え ラリロリ ガジェ交換司令:リワークはせず攻撃力300?のところを1200にします。バフィー版は使用した後のリロード速度を50%あげる。 撤退司令リワークせず、バフィー版で壁を貫通するようにする。スタパ防衛プロコトル:リワークせず、バフィー版でローリーを召喚した後の数秒間ローリーを無敵にする。もう片方はリワーク(多分きっと絶対) ハイチャ リワークせず、バフィー版で通常攻撃の爆破範囲を広げ爆発が二回だけだったのを三回にする。