【ゲームのすすめかた】 「国家方針」(Hoi4パk((((リスペクト)を達成しながら世界征服を目指すゲームです。 ・増強 工業力10を使用して諜報、軍隊を増強します。 一回にできる軍隊の増強は陸軍、空軍が軍需工場、海軍が造船所の数に比例して大きくなります。 ・外交 |親善 他国との友好度を稼ぎます。効率は研究や国家方針で上昇させることができます。 |反目 他国との友好度を落とします。 |貿易 友好度20以上の国と貿易することができます。 工業力が通貨になっており、各種資源を輸入できます。 |協定 同盟や陣営関連のコマンドが実行できます。 >同盟 友好度20以上かつイデオロギーが同じもしくは中道の国の友好度を一気に80まで上昇させます。 >参戦要請 イデオロギーが同じ同盟国に参戦要請が送れます。ただしその国に余裕がない場合断られます。 >レンドリース 友好度40以上の国に装備50を送れます。参戦はできないけど支援したい時などに使います。 >陣営コマンド イデオロギーが同じ同盟国に以下のコマンドが実行できます。 1...招待 既存の陣営に招待します。 2...加入 相手国の陣営に加入します。 3...設立 新しい陣営を設立します。 |諜報 敵の情報や破壊工作ができます。相手国との諜報力の差によって成功率が上下します。 >情報 陸軍、海軍、空軍の情報をランダムで得られます。 >工作 敵の民需工場、軍需工場、合成精製所をランダムで破壊します。これにより敵の軍備を一時的に減らすことができます。 ・内政 |国家方針 某有名ゲームからかなりパクった機能です。 国に目標を定め、達成すると強力なバフを得ることができます。 |研究 これも某有名ゲームからかなりパク((ry 技術の研究を行い、少量のバフを得ることができます。 |政略 実行することでターン毎工業力10を消費しバフまたはデバフを得ることができます。国によっては元からついていたりするので確認することをおすすめします。 |建設 工場を建てて工業力や装備を生産します。生産効率は研究や国家方針から上昇させることができます。 |特命 某有名ゲームのディシジョンだと思っていただければ簡単です。「政治」タブから見れる「PP」(ポリティクスポイント)を消費してバフを得ることができます。 ・戦争 戦争を仕掛けます。 陸軍力がHP、海軍力、空軍力の一部が攻撃力です。 ログの優勢、劣勢は双方の被害によって左右され、陸軍力が0になると領地を占領されます。また、被害が陸軍力の10分の1を上回った場合戦線を突破され、領地を占領されます。
傾向4p?ありがとう 国家方針のある国 ・日本:史実、皇道派 ・ドイツ:史実、帝国復古、共産革命、民主化 ・イタリア:史実、親枢軸or独自陣営 ・イギリス:史実 ・アメリカ:史実 ・ソ連:史実、帝政復古 ・スイス:非史実 ・エチオピア:非史実(史実は死亡) ・中華民国:史実 ・インド:独立ルート ・フランス:史実ルート(仮) 追加予定: バグ:少々あり 変更点:プロビ、国家方針、一部政略、イベント ver1.9 クロアチア独立国追加 プロビ追加 ver1.8 プロビ追加 イベント追加 ver1.7 中華圏を再び分割 一部日本国家方針を短縮 ver1.6 フランス及び自由フランスに国家方針追加中 ver1.55,1.56 ロシア帝国の国家方針を拡張、樺太のプロ日を分割 ver1.5 中華圏のプロビを更新 ベルリン追加(大ゲルマン帝国化でゲルマニアに変わります) ドイツ非史実増強 中華の日本傀儡が最終的に支那国に。国家形成、オスマン帝国追加(地獄) ハスキー作戦、イタリア進行作戦時にイギリスの陸軍力が前者はアメリカの陸軍力の20%、後者は30%かさ増しされます。マップ拡大復活 バグ修正 隠し国家形成追加 ver1.4 エジプトのプロビを細分化 バトル・オブ・ブリテンからのアシカ作戦を追加(バトル・オブ・ブリテンのイベント発生が発生時、プレイヤー国家がドイツの場合アシカ作戦の国家方針が出ます) aiでもイタリア領東アフリカを設置するように。それに伴いイギリスのエチオピア奪還戦を追加 ver1.3 7/22 内部データ:地形要素追加(スイス等の山岳地形ではダイス補正が減ったりします) 友好度map削除 ドイツの傀儡のお友達追加(特命コマンドから) 研究:歩兵装備系統追加 ver1.2 7/7日本国家方針拡張(敗戦or抗戦) ver1.17/11:ドイツに国家方針拡張、マップ:イデオロギー、友好度追加、ルーマニア裏切り追加