8/17 : 改良しますた 十字キーで移動可能 <仕組み> 一次関数の、動く物体(赤い丸)を通る法線を求める ⇓ 一次関数と法線の交点を求める ⇓ 三角関数等でx.yの各範囲を求め、交点が範囲を超えていたら範囲の端っこの数字に戻す(範囲内に値を戻す) ⇓ 動く物体(赤い丸)と交点の距離を求める ⇓ 点間の距離が一定以内だと接触したと判定する (この作品では青い線が緑になる) なんかもっと簡潔に範囲を求める方法ないかな? あったら教えてくださ〜い
これは...Pen骨とPenGB作れる...!! なんかリフトにも使えそう? まだまだ改良できそうですね〜 変数が多すぎる感じがする 参考 @ssk_256