Ссылка на Турбоварп | Turbowarp link: https://mirror.turbowarp.xyz/?interpolate&stuck#1312038815 RU: Перед вами моё величайшее творение... Проект, над которым я трудился столько времени... Мой великолепный движок... M O M E N T U M + ! С чем мой движок собирается соперничать: https://scratch.mit.edu/projects/391537000/ ------------------------УПРАВЛЕНИЕ----------------------------- Стрелочки влево/вправо - бегать Удерживайте кнопку бега, чтобы набрать скорость При смене направления скорость сбросится Пробел - прыгать Стрелочка вниз (в движении) - кручение Стрелочка вниз (стоя) - пригнуться ------------------------ПРИМЕЧАНИЕ---------------------------- Этот проект в разработке: в дальнейшем будут добавлены бадники, подбор потерянных колец, движущиеся платформы, и многое другое! ------------------------------------------------------------------------- EN (WARNING!! Translation might be horrible): This is my best creation... Project that I wasted on a lot of time... My greatest engine... M O M E N T U M + !!! What my engine tries to surpass: https://scratch.mit.edu/projects/391537000/ --------------------------CONTROLS------------------------------ Left/right arrows - move Hold arrow keys to accelerate If you suddenly change direction, the speed will reset Space - jump Down arrow (while moving) - roll Down arrow (while standing still) - duck --------------------------DISCLAIMER----------------------------- The engine is still in W.I.P. state: there is still so much more to be added, like spindash, badniks, losing rings, etc.
RU: ---------------------------Изменения:------------------------------ 1.1 - петля (наконец - то?) пофикшена! 1.2 - добавлен спрайт Foreground, придающий эффект объёма для петли - удалена тень под Соником ввиду проблем с наслоением спрайтов 1.2.5 - доделана петля - проект уже не так сильно тормозит 1.3 - доделана коллизия шипов и мониторов - блок loop debug был изменён, чтобы сделать игру плавнее 1.4 - ПОЛНАЯ ПЕРЕРАБОТКА ( часть 1 , часть 2 будет в 1.5): - физика Соника переделана С НУЛЯ! - Забудьте про блок loop debug: теперь можно спокойно бегать по мёртвой петле! - прочие мелкие багфиксы 1.5 - ПОЛНАЯ ПЕРЕРАБОТКА ( ЧАСТЬ 2 !!) - Смена визуала! - Анимации для Соника!! - Возможность добавления НЕСКОЛЬКИХ линий колец и мониторов! - Доработка шипов! И всё это уместилось в 3019 блоков! 1.5.1 - небольшие доработки в плане звуков - автоперевод интерфейса ( спрайт HUD ) на русский и английский язык в зависимости от языка самого Скретча 1.5.2 - улучшение управляемости прыжков со склонов - маленькое исправление бага, который я назвал "мыльный тормоз" (если во время торможения не зажимать кнопку, то торможение становится медленным и "скользким") - Соник теперь немного меньше 1.5.3 - Соник теперь немного быстрее ( особенно на петлях ) - Добавлено дебаг - меню ( клавиша D/В ), но пока что там только одна переменная 1.5.4 - исправления коллизии с мониторами ---------------------------Благодарю:------------------------------ - за код платформера, на котором данный движок основан - за код скроллинга - https://habr.com/ru/articles/276849/ за расписанные крупицы кода, без которых я вряд ли сделал бы этот движок - И разумеется, SEGA и Sonic Team за существование Соника -----------------------------ТЕГИ------------------------------------ + +_engine ------------------------------------------------------------------------- EN: --------------------------CHANGELOG---------------------------- 1.1 - loop is (finally?) fixed! 1.2 - Foreground sprite added, which will give some depth to the loop - shadow under Sonic is deleted due to sprite layering problems 1.2.5 - loop fixing (again...) - project doesn't lag that much 1.3 - spikes & monitors collision added - changes in the loop debug block to make it smooth 1.4 - FULL REWORK p.1 - Physics are remade from scratch! - No more loop debug: you can freely run in it (yay!) - Small bugfixes 1.5 - FULL REWORk p.2 - Visual changes! - Sonic is animated! - Now you can add MORE THAN ONE monitor/line of rings! - Spikes reworks! And all that fits in 3019 blocks!! 1.5.1 - sounds additions - HUD autotranslation (depends on the Scratch's language for your device) 1.5.2 - Better slope jumping - "Slippery shoes" bug is fixed (When you don't hold the opposite direction key but tap it, you don't brake normally) - Sonic is a little bit smaller 1.5.3 - Faster Sonic - Debug menu (D key)(with only one variable for now) 1.5.4 - monitor collisions fixed ----------------------------CREDITS-------------------------------- - for a platformer scripts - for a scrolling scripts - Sonic Physics Guide for most pieces of code - And of course, SEGA and Sonic Team for Sonic's existence!