次元法第1条・独立する際は1〜5までの領土で独立できる。 第2条・3時間で最大5ターンまで行動できる、戦争、領土獲得、ドクトリンのレベル上げ、師団数の底上げ、独立はこの5ターンに含まれない。 第3条・好きに戦争しろ 第4条・戦争する際、ドクトリンレベルが高いほうが3ターン、低い方は2ターン動ける。またそれにプラスして 師団数が多いほうが3ターン、低い方は2ターン動ける。 しかしそれはすべて敵国に向けた攻撃でならない。 第5条・制空権が取れたら空爆可能(核はなし)同じように制海権が取れたら上陸可。(制空権、制海権を持ってる国に許可を得たら行ける) 第6条・首都を落とされたら行動できるターンが1回減る 第7条・中国南部は小さい枠が多いので3個で1個という判定にします 第8条・荒らし禁止 第9条・揉め合いや喧嘩はしないようにする 第10条・レベル上げは常にコメント欄で報告すること 第11条・首都を落とす場合は完全に包囲していないといけない。それに伴い、説明欄の首都は実際にある首都を書くこと 第12条・陸軍力、海軍力、空軍力は1ターンで10ずつ上げれる 第13条・申請可能時間帯は平日朝の7時から夜の10時半まで、祝日は朝の8時からよるの10時まで 第14条・人口を上げるには領土を増やさないといけない。1マス1000万人 第15条・もしそこに既存の国があったとしても独立はできる。 第16条・領土を手放すことも可能とする。(立ち退き) 第17条・植民地を作っていいものとする。だがそれは最大1〜2国までとする 第18条・陸軍力、海軍力、空軍力を上げるには石油、鉄、ゴムが20個づつ必要になる(1回で) 第19条・その土地の資源は1日につき1マス10ずつもらえ、また貯めることもできる。 第20条・資源は輸入、輸出できるそして貿易はターンに含まれない
各レベル上げの意味 ドクトリン:各戦闘機、戦艦、戦車の強さが上がる。 レベルは0~20まで。 陸軍力:上陸戦、地上戦で活動する(1〜500) 海軍力:上陸戦で兵を運べる(海軍力が少なければ上陸不可)戦艦からの地上への爆撃、空母あり(1〜500) 空軍力:空爆、パラシュートで兵を投下できる。(1〜5 00) 中華帝国・石油490ゴム460鉄360 スカンディナヴィア北欧連邦 ・石油500ゴム140鉄280 ファンドラ連邦王国・石油240ゴム40鉄180 アメリカ帝国・石油260ゴム0鉄80 太平洋統一連合・石油130ゴム280鉄220 ヘレニズム帝国・石油600ゴム180鉄200 セルゴア帝国・石油120ゴム140鉄260 オーストリア第2帝国・石油120ゴム40鉄180 スペイン帝国・石油30ゴム10鉄50 ルイマン帝国・石油40ゴム30鉄20 中華帝国統治下アフリカ領・石油140ゴム20鉄20 南オーストラリア・石油140ゴム60鉄20 サカウィ帝国・石油240ゴム40鉄0 極東共和国・石油0ゴム80鉄0