click the... left square to turn left and right square to turn right. top square to move forward and vise visa for bottom square. middle square for map. steps move you that much steps and turns that much degrees. (sorry if that's confusing) (decoding is a work in progress because of a error . idk what's the error nor how to fix it.) level codes here!: https://scratch.mit.edu/discuss/topic/873249/?page=1#post-9053738 codes format is y (yes) or anything else (no) separated by a colon 64 times for horizontal lines (order from left to right) then a comma and vise versa for vertical line segments (order still from left to right) Ex: y:n:y:y:y:n:n:y:y:n:n:n:y:y:y:y:y:y:n:y:y:y:y:y:y:n:y:n:n:y:y:y:n:n:y:y:y:n:n:n:y:n:n:n:n:y:n:n:n:n:y:y:n:n:y:y:n:y:y:n:n:n:y:n,y:y:n:n:y:n:n:n:y:n:y:n:n:n:n:y:y:y:y:n:y:n:n:y:n:y:n:n:y:y:n:y:y:n:n:n:y:n:y:n:n:n:n:n:y:n:y:n:y:n:y:y:n:y:n:n:y:n:n:n:n:n:n:n (btw the thumbnail code is y:n:n:n:y:y:n:n:n:y:n:n:y:y:y:y:n:n:n:y:n:y:y:y:y:y:n:n:n:n:n:n:n:n:y:y:y:y:n:n:y:y:n:n:y:y:y:n:y:n:n:n:y:n:y:n:n:n:n:n:n:y:n:y,n:n:n:n:n:n:y:n:y:n:n:y:y:y:y:y:n:y:y:n:y:n:y:n:n:y:y:y:y:y:y:y:y:y:y:n:y:n:n:y:n:y:n:n:y:n:y:n:y:n:n:y:y:n:y:n:n:n:n:n:n:y:n:n)
thanks to @10goto10. who said "It’s the volume block. It dirties the frame and causes the animation delay. Someone once said it was intentional so the users could hear the change in sound." if it wasn't for him, it will feel like run without screen refresh was not on. If you remix this, I am sorry for the messy code.