MOD名は「TACT-AIM Underworld」 ・舞台背景 舞台は27世紀頃の地球。24世紀前半頃から相次ぐ 気候変動や海面上昇などで23世紀頃に 100億の値を大きく上回るほどに膨れ上がった民が 住むには地上は難しい環境になってしまった。 そのため西暦2363年、地底や宇宙に都市を築き、 全人類をそこへ移す 『地底避難計画』と『宇宙避難計画』を国連が企画。 西暦2559年に99.993%の人類が移住し 計画の第1段階が終了した(残りの0.007%は移住拒否)。 その後西暦2600年に国連の後継となる管理組織が 設立され、西暦2613年に過酷な環境になった 地上のところどころに置かれ、安全に戦闘できる 娯楽提供用戦場「Arena」で戦闘が許され今に至る。 ・実装内容 ・すべてのキャラのステータス及びスキルの調整 ・速度とHPは全員上昇 ・ニンジャギガ削除 ・武器の大幅改変 ・ピストル、アサルトライフル、マシンガン、 スナイパーライフルとそのサイレンサー付きタイプ 以外のメインウェポン及びサブウェポンの大半 (大地の杖含む)が削除され、 代わりに強力な武器たちが追加される予定。 なお武器性能等はほとんど変更 ・マップの改変 ・障害物が少ないステージを新しく作成 ・迫撃砲の種類を追加 ・特殊武器(テクタイトではない)追加 ・Twisterのゴールデンウェポンのような感じ ・ペット装備時にバフが付くようになる ・新ランク&新ペット追加 ・入手難度はゴールドとルビーの中間みたいな感じ ・新スパウェ追加 ・討伐が困難な場合の救済措置的な武器も実装する ・新武器種「Overheat」「Missile」「Cannon」追加 ・武器カテゴリ:Cannonに既存武器のロケラン、 レザキャ、グレランが入って 新規武器にPlasma Cannon(ダメージは爆風のみ)と Cream Cannon(視界妨害効果じゃなくて鈍足効果が付くスノボキャノン)とHowitzer(着弾するか一定範囲内に敵がいると瞬間的に爆発を起こすオーバーヒート武器)を予定 ・初期武器改造 ピストル改造後は名称がレーザーガンになって軽量なのはそのままで威力が20(5減少)して攻撃属性が『特殊』に変更。チャージ射撃(フルチャージ0.5秒)でリボルバーみたいに連続射撃(最大5連射)できる。精度が若干落ちて弾丸の当たり判定が小さくなる代わりに弾速強化+射程も微妙に増加 アサルトライフル改造後は名称がバーストアサルトライフルになって単発火力30のチャージ射撃(フルチャージ0.5秒)で3連バーストになる。精度と弾速と射程、攻撃属性はそのままで若干軽くなり射撃時反動が発生する+音が大きくなる マシンガン改造後は名称がパルスマシンガンになり当たり判定が大幅に増加。ダメージの与え方を直撃時のみからを弾丸を中心とした一定の範囲内に2/fの爆発ダメージを与えるエリアを生成しながら進むようになる。弾丸自体も直撃時に5の実弾ダメージを与えられる。連射速度と重さ、弾速はそのままだが射程が若干のびる。音は大きくなる。チャージ射撃はない。
変更後のステータスは中にメモってます (変更の可能性アリ) お知らせ:作成中断と武器案募集中 TME完成と公開までは作成を中断します。 それと武器案を募集中です メインウェポンとサブウェポンの2つとも募集中で SFに近い感じで作ってくれるとありがたいかも