日本語は下です Basic Controls Up arrow key: Move forward; Down arrow key: Move backward; Left/Right arrow keys: Turn Spacebar: Fire main weapon (with some exceptions) B Button: Fire secondary weapon (bomb). Hold down to throw it farther. V Button: Activate special weapon C Button: Request backup (may not always work) N Button: Throw collected clams (Clam Blitz mode only) 日本語 操作(スライド等の特殊な操作はメモ欄にあります。) 上キーで前進 下キーで後退 左右キーで回転 スペースキーでメインウェポンの発射(例外あり) Bキーでサブウェポン(ボム)を発射、長押しで遠くに。 Vキーでスペシャルウェポン発動 Cキーでカモン(味方を呼ぶ)(来ない時もある) Nキーでアサリ投げ(ガチアサリのみ) ゲームの始め方 まずはルールを選んでください。最初はナワバリバトルがおすすめです。その後に武器を選びます。まずはオススメ表記のある武器を使ってなれるのがいいでしょう。慣れてきたらガチマッチに挑戦しましょう!少しルールが難しくなりますが、練習してぜひ挑んでみてください! モードのルール モードは6つあります。 ナワバリバトル 自分の陣地をインクを塗って広げて、最終的な塗面積で競う。 ガチエリア 枠の中のエリアを確保し、カウントを進めたか、カウントを0にした方が勝利。 ガチヤグラ 中央の枠の中に居座って確保し、カウントを進めたか、カウントを0にした方が勝利。 ガチホコバトル ガチホコを確保し、カウントを進めたか、カウントを0にした方が勝利。ガチホコ所持者がやられたらバリアをまとって中央にガチホコが戻る。バリアはメインウェポンで破壊できる。 ガチアサリ アサリを集めて、相手のゴールに入れる。カウントを進めたか、カウントを0にした方が勝利。アサリは8個以上で相手のゴールのバリアを破壊でき、バリアがないときのみ通常のアサリを入れることができる。アサリはチームで共有。やられると3個減る。 シグナルバトル(トリカラマッチの2チーム版的な?) 中央に出現するシグナルを確保して最終的な塗面積を競う。シグナルは3個まで入手可能で、確保数に応じて 周辺を塗る装置、マトイを出現させる。 ガチルールの場合相手にカウントが負けていて自分が延長条件を満たしている場合は延長に突入。条件がなくなるか、自分が相手に勝つまで続く。 延長条件は以下の通り(相手にも延長されます。 その条件は以下の逆です。) ガチエリア 相手がエリアを確保していないとき ガチヤグラ 相手ががヤグラを確保していないとき ガチホコバトル 相手がガチホコを確保していないとき ガチアサリ 相手が自分のゴールを破壊していない時 ここに書かれていることでもなんでも何かわからなかったことがあればコメントしてください。
最高キル数をコメントしていってね ちなみに主は3分/パレシェルターで66キル 個人的最強 ブキ デュアルスイーパー サブ トーピード スペシャル カニタンク ラグい人用url https://turbowarp.org/1239277629 タグ #スプラトゥーン3 #all #games クレジット 原作,音,背景,ルール等 nintendo の スプラトゥーンシリーズ 原作(スクラッチ内) syokakiさん及びmochimochiGさんのスプラトゥーン 一部プログラム ガチエリアのプログラム by ikamesiさん 一部画像 by 脇役商品.com 特殊な操作類 パージ 対象 シェルターブキ(スパイガジェット除く) スペースキー長押しでパージ(傘を飛ばす) スライド 対象 マニューバーブキ(回数は様々) スペースキーを押しながら上,下キーでスライド。上,下キーを離せばスライドを途中でやめられる。 スライド後はスペースキーを離すまで動けないが連射力や射程が上がる。ちなみに硬直がないのでクアッドは最強になっている 踏み込み 対象 ワイパーブキ 溜め切りを繰り出すときに上キーを同時に押していると前方に少しダッシュしてから攻撃する。 一定時間たつと再度使えるようになる。 連射 対象 スロッシャー、リールガン系,,,etc スペースキーを連打することで連射が可能。一定間隔で押す方が連射力が増すが、タイミングがむずい。 チャージ 対象 チャージャー、ストリンガー スペースキーを長押しして離すと一気にインクを解放する。ストリンガーの場合は以下のモード切り替えを参考。 モードの切り替え 対象 ボトルガイザー、ドライブワイパー,,,etc 初弾とそれ以降で弾の種類が変わる。クーゲルシュライバーの場合はチャージ具合で変わる。 ブキ性能の注意 原作の連射力をなるべく再現していますが、scratchは30fpsなので主にシューターや一部ブキの連射速度が他のブキとの差別化のために原作より少し遅くなっています。 アプデ情報(現在実装中) v3.2 ブキ説明の長い文字の説明から✕△〇◎☆★順に得意不得意を簡潔にまとめた性能の説明へと変更。 ポイズンボールの効果時間が10秒に延長 ポイズンボールの毒が相手に回っているとスペシャルがチャージされるように変更。 敵と味方の使用するスペシャルとブキの追加 敵と味方の強さ(エイムや反応距離)を変更。 (少し難易度が上がったためプレイヤー専用のバフを追加予定) プレイヤーの移動速度で、最軽量ブキ使用時の移動速度上昇量が増加し、中量級以上の重量の場合の移動速度低下量が緩和しました。