Lien TURBOWARP : https://turbowarp.org/1230450334 Lien v0.1-> https://scratch.mit.edu/projects/1191455428/ /!!!\ LISEZ LES INSTRUCTIONS ET NOTES AVANT DE JOUER À CE JEU /!!!\ ---> /!!!\ English people, please translate INSTRUCTIONS AND NOTES BEFORE RUNNING THIS GAME (can be done with the deepl translator, which I've tried) /!!!\ Premièrement merci de ne pas publier de remix de ce projet, ou des copies de ce projet. (Il faut avoir une autorisation pour cela, vous DEVEZ demander avant!!) Vous pouvez utiliser le code des sprites et le code de ce qu'il se passe dans le background. (De préférence, ne copiez pas le code avec "changing_location(de 1 à 5)" car vous allez finir avec du code incompréhensible, voire impossible à réutiliser dans un autre contexte que celui de mon projet. ^^ Pour finir le lien du projet peut changer. Version actuelle 0.2.2 ---------------------------------------------------------------------------- INSTRUCTIONS: * Comment se déplacer ? -> On ne peut pas se déplacer, juste changer d'endroit. (au fur et à mesure.) * Comment attaquer un ennemi ? Nous pouvons attaquer un ennemi en cliquant dessus, puis sur les boutons d'attaque en bas à gauche. * J'ai perdu ! Que faire ? -> Il faut cliquer à nouveau sur le drapeau vert pour respawn. * Comment fonctionnent les attaques ? -> "Attack" ou "Magnum Break" (qui remplace Attack 5 fois de manière automatique mais coûte 30 de mana) et "Defense" pour baisser certaines statistiques des boss. * Quelles sont les touches cachées ? -> Appuyez sur a pour afficher les stats du héro. Appuyez sur s pour afficher d'autres stats du héro. Appuyez sur m pour afficher la map. (3% de réalisé) * Pourquoi le code est-il si mauvais ? -> Le jeu a été fait très rapidement en 7 jours mais doit être réécrit. * Qu'est-ce que Ragnarok On/Offline ? -> RO "The Final Destiny of the Gods" est un jeu de type RPG où nous devons combattre contre le ragnarök. Chaque fois que le ragnarök arrive (climat glacial qui dure 3 ans), les montagnes, les océans, et la population changent comme pour naître encore. * Je n'ai rien compris à l'histoire du projet ! -> L'histoire doit être réécrite, mais pour résumer: Les humains (appelés les Normans) doivent protéger la Terre (plus précisément, le monde des humains appelé Midgard) contre le ragnarök. Quelques endroits connus sont "Prontera" (Un des premiers endroits où l'on commence) "Izlude" "Morroc" "Geffen"... Les classes apparaissant dans ce jeu pour l'instant sont: L'épéiste (joueur), l'assassin, le magicien. Un des personnages non jouable que l'on peut croiser est une kafra. Les kafra sont des employées qui travaillent pour la "Kafra Corporation". Elles s'occupent principalement des moyens de transport, et des services de stockage d'items. * Ce jeu est-il fidèle à l'original ? -> Pas toujours. Certaines décisions ont été prises par moi. Il y a beaucoup de modifications de map, d'écriture, certains éléments ne sont donc pas en cohérence. Ce jeu est en fait une sorte d'AU (Alternative Universe). * Le langage anglais ne s'applique pas toujours ! -> Veuillez faire un rapport de bug dans les commentaires. * Je n'arrive pas à battre le boss ! -> Il faut "coincer" le/les ennemi(s) en leur diminuant la défense. (et avoir de la chance aussi...) * Je ne peux pas progresser dans les zones suivantes ! -> SVP expliquez le bug dans les commentaires. * Je suis certain d'avoir tout visité, et il n'y a plus de nouveaux ennemis à combattre ! -> d'abord, assurez vous d'avoir véritablement tout visité. (Geffen est bloqué si vous êtes en dessous du niveau 8.) Si les ennemis ne SPAWNENT PAS: C'est normal, le jeu n'est pas terminé !! * J'ai reset les données, mais je reste bloqué... -> Il faut cliquer sur le drapeau vert après avoir reset. * J'ai bien reset correctement, j'ai tapé resetalldata, et cliqué sur le drapeau vert, la redirection vers l'écran titre fonctionne, mais après avoir créé mon personnage et configuré la langue du jeu, je suis bloqué !! -> C'est un bug, il faut reset une nouvelle fois, voire carrément recharger la page. Avez-vous joué après avoir reset ? Ceci peut en être la cause. Si vous avez des idées ou bien des questions, n'hésitez pas à me les poser dans les commentaires !!
Le jeu pèse environ 23 Mega. (?? Mega totalisant les ressources des graphismes des sprites, ainsi que les scripts individuels pour chacun des "lutins", ?? Mega pour les arrière-plans, les fichiers BGM ont été diminués d'environ plus de 50% de leur taille d'origine.) J'ai utilisé TinyPNG pour les arrière-plans (50 Méga en -) Cliquez sur le drapeau vert pour respawn. Rechargez la page ou cliquez sur "reset" pour retourner à l'écran titre. ---------------------------------------------------------------------------- 99% of sprites are from Ragnarok Online and made by GRAVITY Corp Co., Ltd. 99% des sprites viennent de Ragnarok Online et faits par GRAVITY Corp Co., Ltd.