Welcome to PicHistoria この次元はピクセル単位で領土を拡張していくストラテジーゲームです。説明をよく読んでね! (時代:紀元前30世紀) 注.pixel,px →1ドットのこと 【初期申請の仕方】 リミックスして、NationMapに欲しい場所を10px紫色で塗ってください。紫に塗ったうち1pxだけ赤色で塗りつぶしてください、それがあなたの最初の村になります。次に、国名をリミックスしたプロジェクトの説明かここのコメントに書いてください。 初期申請ではBiomeMapに描いてある濃い茶色(山脈)と水色(寒冷地)になっているpixelは申請できません。すでに取られているpixelも申請できません。申請が終わったら初期ボーナス50goldを付与します。 【定期開拓の方法】 注.開拓の詳細は時代ごとに変わります。 開拓は初回申請につかったプロジェクトか、開拓用のプロジェクトをつくることをおすすめします。 3日ごとに保有する各村を中心に7×7pxの正方形内にある緑(平地)や黄緑(森林)なら6px、黄色(砂漠)なら3px開拓できます(色はBiomeMap準拠) 飛び地は不可です。上で書かれていないその他のバイオームは下記する冒険でしか取れないのでご注意ください。 初期造船技術を持っている場合、幅6px内の海を超えられます。斜めは不可です。 なお開拓すると、村一つごとに10gold貰えます。ただし領土が増やせない時もgoldは増やせるので申請をお忘れなく!(そのときは「国名,gold」と言って申請) 【村と冒険】 村の人口は100人です。 村は40goldで建設できます。すでに保有するpixel上にのみ設置できます。新たな村は、2つ以上の自領pixelに接している場合のみ機能します(機能していないとgoldが貰えません) 冒険はgoldを使い特殊な気候に領土を広げられます。一日最大3回行えます。 自領に接する場所のみ申請可能です。斜めは不可です。 金額は下記の通りです。 水色(寒冷地) 30gold/2px 白色(氷雪地) 20gold/5px 黄色(砂漠) 10gold/5px 茶色(高山) 20gold/4px 濃い茶色(山脈) 40gold/4px (色はBiomeMap準拠) 【Levelについて】 レベルはあなたが今使える経済、文化、軍事の技術を表すものです。レベルは当プロジェクトの「Level・Gold」から確認できます。レベルの各金額は(10×level数)です。レベルごとの技術・必要金額はこちら↓ https://scratch.mit.edu/projects/1205695527/ 【外交などその他ルール】 外交できる国は、自国のいずれかPixelを中心に5×5px内の四角形にある国のみです。ただし砂漠と氷雪地は自国のいずれかPixelを中心に3×3px内にある国のみとなります。どこの領土でもない寒冷地と山脈は外交のために通れません。国交のある国を乗り継げば5px以上先の国との外交は可能です。 海は造船技術を持たない場合は幅2px内の海を渡れ、初期造船技術があれば、幅6px内の海を渡れます。渡った先に国があれば外交が可能です。濃い青の海は初期造船技術では渡れません。斜めは不可です。時代とレベルによってここは変わるのでレベルに注意してください。 戦争はまだできません 地図: @bakuharu