旗2回押し超推奨 <操作説明> ・←↓↑→ の四つで操作。 ・全自動で撃ち続けます。弾切れの心配なし。 ・左下にあるボムゲージは時間経過と敵を倒すことによって溜まります。 ・ボムゲージがマックスの状態で、←キーと→キーを同時に押すとシールド(一定時間無敵)かつ攻撃を受けるとシールドアタック(要はフレア)がでます。 ※1シールドとシールドアタックに当たった敵は倒した判定になるのでうまく使いましょう ※2ボスの攻撃の一部にはシールド貫通とシールドアタック無効の攻撃があります ・5秒以上経つとハテナブロックが出現します。 ・ハテナブロックの中には5つ(現時点)のアイテムがあります。 ・アイテムを取った状態でスペースキーを押すとアイテムを使えます。 ========================= <アイテム説明> HP<50の時はheal系が確定で出る 例)ノーマル→heal or super heal、レア→hyper heal ・normal:アイテムを何も持ってない状態 〜ノーマルアイテム〜 確率80% ・heal:使うとHPを50回復する ・rush:クールタイムが一時的に短縮される ・barrier:無敵になる。敵がバリアに当たると敵は消えますが、倒したことにはならない。シールドアタックも出ない。しかも、ボス戦の攻撃は全てバリア貫通なので使い所にご注意を(シールドの超下位互換) ・energy:ボムゲージをちょっとだけ溜める ・gatling:名前そのまま。ランダムな方向に一定時間撃ちまくる(ボス戦以外で超活躍) ・super heal:使うとHPを100回復する ・landmine:その場に地雷を設置し、触れた敵をワンパンする ※ボスには通用しません 〜レアアイテム〜 確率19% ・box:使うとランダムな場所にアイテムボックスを設置する。運次第でアイテムボックスを無限に増やせる ・water beam:当たった敵の攻撃頻度、移動速度を低下させるビームを放つ。だだしダメージなし。 ※ボスには通用しません ・hyper heal:使うとHPを150回復 ・gyroball:ジョジョ7部 2nd記念(ちょっと早いけど)鉄球を計2球投げ、ボス以外の敵は当たるとワンパン、ボスは結構なダメージをくらう(第一、第二どちらも) 原作再現を忠実(?)にし、面白半分で追加した結果『製作者も認めるぶっ壊れアイテム』へと成り果てた←そして製作者はgyroballアンチ(このゲーム内)に 「おたくはすでに答えを掴んでいる、クリアしようとする意志を持つならなぜそれを使わない?」 製作者より ・healing zone:使うとHPを10ずつ回復するエリアを数秒間出現させる 〜レインボーアイテム〜 確率1% ・frozen time:使うと自分以外の全てを10秒間、第一ボスは5秒間止める。(攻撃判定は残るので注意してください) ※第二ボスは止まりません ========================= <ボスについて> ・敵を20体、40体倒すとそれぞれボスが出てきます。 ・2体目のボスを倒すとクリアです。 ・かなり強めです。 ・ボス本体に攻撃判定はありません←「で?」という話 ・ボスの攻撃の一部にはシールド貫通とシールドアタック無効の攻撃があります ・一体目(青色のボス)の攻撃で最初の方と最後の方に出てくるstopバーは動かなければ(キーを押さなければ)ダメージを受けませんが、ダメージを受けると一発でゲームオーバーになるのでご注意を ・二体目体は秘密 ※その目で確かめてみて
<クリア者> コメントで言ってくれると助かります @konnkea 5回クリア @kopipe0801 1回クリア ========================= <アプデ履歴>※ちょっとしたアプデはVer◯.◯◯ Ver1.0 公開、アイテムを6個追加 Ver1.1 アイテムを1個追加、HP50以下の時のアイテム抽選の内容と確率を変更、ボス戦開始時にHPが150にならなくなった、HP上限(最大500)追加 Ver1.2 敵のダメージを変更、アイテム1個追加、energyの仕様変更、アイテムボックスの種類を2種類追加 Ver1.3 敵の体力変更、ボス戦時の自分のダメージ変更、画面が見やすくなった Ver1.4 gatling下方修正、ボス追加、色々なバグ修正、第二ボスの回転コード攻撃のダメージ変更←コレナンノコトダロネ? Ver1.5 アイテム3個追加、Fキーでもアイテムが使用可能になった Ver1.6 アイテム1個追加、HP50以下の時のアイテム抽選の内容を変更、ガトリング上方修正、自機アイテムの表示ズレ修正、ボス2の最後の方の表示バグ修正 Ver1.61 アイテム1個追加、アイテムボックス抽選確率変更(ノーマル:75%→80%レア:24%→19%) Ver1.62 gyroball下方修正、クリア時の画面を少し変更 Ver1.7 landmineの見た目変更、自機アイテムの表示方法変更 Ver1.71 frozen time発動時の音追加、frozen time発動中BGMが止まるように Ver1.72 アイテム1個追加、スタート画面変更、frozen time上方修正 Ver1.73 第一ボスのダメージ一部変更、クリア時にクリア者名が表示されるように ========================= ・バグや要望がありましたら、コメントをお願いします ・**アイテムのアイデアをください** ・リミックスをする際は、言ってください ・リミックスしたら敵追加したり、アイテム追加したり何してもらっても構いません。逆採用するかも…(そのときは言います) ・旗を押しても死んだ状態の場合、もう一度旗を押すと直ります ・現在、新バージョン考案中。←Huh? ・参考(ボスの技を)にしたゲーム:「UNDEARTALE」 ・**理論上**ノーダメクリア可能です ・意外と小ネタあるよ、気づけるかな? gyroballを許すまじ‼︎ gyroballアンチの製作者より