===========第四期のプレイヤー募集中========== 表示のされ方 国名 建国者 作業力 軍団魂 初めはみんな作業力を10持っています。 軍団魂は100です。 たま〜に旅人が自国に、立ち寄る事があるよ ー国の建国の仕方ー どこら辺の地域にOOという国を建国しますとコメントしてね(もう既に建国されてるところには建国出来ません) ー1日にできることー 1日に出来ることは 探索2回と休憩2回です。 国名入れて ー探索ー 探索は作業力5を消費して何々方向に向かうかで領土を広げれます。 ー休憩ー 作業力が5増えます。(畑があると、畑の数だけ+1) ー施設ー 畑…作業力10必要。(畑の数だけ+1必要) 安定して食料確保が可能になり 作業力が畑の数だけ+1されます 首都…作業力20必要 戦争になったときに士気が上がりやすい。 また、国旗を掲げることができて エリート兵か弓兵を10人ゲット ※専用のスタジオに国旗を追加してください。 https://scratch.mit.edu/studios/35439635 ー開拓ー 開拓をすると新しい事が可能に…作業力5必要 (例:毒の液を入手し弓兵が毒矢を放つようになる) ー兵舎ー 一般兵…作業力5で10人 特長なし エリート兵…作業力5で2人 探索度・戦闘能力が高い 弓兵…作業力5で2人 遠距離攻撃可能 騎兵…作業力10で1人 遠距離攻撃・近距離攻撃両方とも可能 ー軍団魂ー 戦争になると200になる。 負け続け、軍団魂が20以下になると反乱になる可能性大 ー反乱ー 反対勢力が宣戦布告。 反対勢力は毒矢の弓兵10人いるので注意 ー旅人ー 旅人には3種類居ます 赤の旅人は"一般兵"を鍛えてくれて たまにエリート兵に進化します 青の旅人は探索の効率を教えてくれて 探索の範囲が広がります 黄の旅人は開拓を手伝ってくれて更に新しい物が入手可能になる (例:資源を獲得し、弓兵を除く兵士の武器を鋭くして攻撃力・軍団魂が上がった) ー同盟ー お互いが了承したうえで組めます。 ※同盟に加盟できる国は最大4カ国までです。 フェノスカンジア=アイスランド ー戦争ー 戦争は宣戦布告してから1時間後に開始です。 兵士の強さ 一般兵5人=エリート槍兵1人 エリート兵1人=弓兵1人 エリート兵・弓兵5人=騎兵1人 騎兵2人=象兵1人 象兵5=戦車 毒の弓兵3=スナイパー1 首都を設定していない場合、国土の70%を奪われたら 反乱が起きる可能性大 首都を設定している場合なら首都を占領又は国土の90%を奪われると反乱が起きる可能性大 相手が降伏したらあなたの勝ちです。 勝利した方は敗北した相手に 作業力50以下又は1地域を割譲させることが出来る もし、作業力50以下かつ1〜3地域だけなら併合できます。 ー鉄鉱脈ー 開拓をすると、たまに鉄鉱脈を発見し、を開拓すると鉄鉱石を5〜20獲得出来る、その鉄とお金で新しい武器を開発する事が可能、鉄鉱脈を1度開拓し終えたら、今後開拓は出来ない ー特殊イベントー ⚠️台風が発生中⚠️
[[[[国及び王朝の兵士や資源]]]] 大東京帝都 @scratch198007 一般兵…140体 エリート兵…14体 毒の弓兵…6体 象兵…15体 大西亜共栄圏 @2011-0901 一般兵…280体 エリート兵…67体 スナイパー…25体 戦車…15体 北欧連合国 @--sa-mon_susi-- 一般兵…0体 エリート兵…0体 弓兵…0体 騎兵…0体 リュック国 @milkislove 一般兵…0体 エリート兵…10体 スナイパー…0体 戦車…2体 インド帝国 @Diamond_231 一般兵…10体 エリート兵…0体 毒弓兵…10体 騎兵…0体 大アフリカ帝国 @kazukazukazua 一般兵…30体 エリート兵…10体 弓兵…4体 騎兵…21体 tukimiてんさいですごい国 @hakureitukimi 一般兵…194体 エリート兵…45体 毒の弓兵…45体 戦車…4体 阪神共和国 @akikake 一般兵…0体 エリート兵…10体 弓兵…0体 騎兵…0体 猫レンコン共和国 一般兵…0体 エリート兵…20体 毒の弓兵…4体 象兵…0体 ベネルクス連邦王公国 一般兵…0体 エリート兵…0体 弓兵…0体 騎兵…0体 SOROBANBAN帝国 一般兵…10体 エリート兵…68体 スナイパー…8体 戦車…8体 サヘル・ジャウ連合王国 一般兵…20体 エリート兵…0体 弓兵…0体 騎兵…0体 新東海帝国 一般兵…0体 エリート兵…6体 弓兵…2体 騎兵…0体