Jesteś jasnożółtą kulką, która broni strefy przed agresywnymi slime'ami. Chwyć za pistolet i pokonaj je wszystkie, by przywrócić spokój! Aby zacząć, kliknij zieloną flagę i wybierz poziom trudności - Łatwy, Średni lub Trudny (jest też Szturm, wariant Średniego). Na wyższych poziomach slime'y są szybsze, mocniejsze i pojawiają się liczniej. Można też odblokować jeszcze trudniejszy poziom Szalony, jeśli wygrasz raz na Trudnym. Ruszasz się za pomocą WASD lub strzałek. Klikaj myszką, aby strzelać (spacja też działa). Spróbuj przeżyć 25 fal i pokonać bossa na końcu! Jak szybko dasz radę przejść grę? W trybie Szturm zasady są troszkę inne. Pierwsze 25 fal jest takich samych jak na Średnim, a potem gra trwa bez końca - dopóki nie skończą się HP! Jak dużo punktów dasz radę zdobyć? Za każdego trafionego slime'a dostajesz 1 punkt. Co jakiś czas dostajesz karty ulepszeń do wyboru. Mogą zawierać m.in. nową broń (która strzela sama), szybszy strzał, dodatkowe HP... Kliknij jedną, aby dokonać ulepszenia. To bardzo ważne, bo dzięki nim można szybciej pokonywać slime'y i zwiększyć szanse na przeżycie! Rodzaje slime'ów: * Normal - Zielony slime. Najbardziej podstawowy, z reguły wolny i najłatwiejszy do pokonania. * Fast - Błękitny, szybki slime. Jest nieco szybszy niż Normal, ale w sumie nic poza tym. * Strong - Czerwony, mocny slime. Jest znacznie bardziej wytrzymały niż Normal/Fast, ale za to bardzo wolny. * Crucio - Fioletowy slime. Ten już potrafi być groźny, bo nie dość, że wytrzymały (choć nie tak jak Strong), to jeszcze szybki. * Epic - Różowy slime. Jest najszybszy ze wszystkich, a może być nawet szybszy od gracza, więc najlepiej go pokonać jak najszybciej. * Domini - Pomarańczowy slime. Podobny do Stronga, ale o wiele, wiele mocniejszy. Pełni rolę minibossa, pojawia się sam lub z 1-2 innymi co kilka fal. * BOSS - Specjalny slime pojawiający się w fali 25 a potem co 25 fal w trybie Szturm. Ma jeszcze więcej HP niż Domini, a do tego może jeszcze strzelać do ciebie! Na każdym z czterech poziomów trudności jest inny boss. * Ghost - Biały slime, duch. Szybko robi się niewidzialny - widać go lepiej dopiero po trafieniu. * Metal - Szary, metalowy slime. Podobny do Stronga, ale jest odporny na większość pocisków! (działają TYLKO gamma i pociski od dronów)
No... według mnie ta gra jest nie do końca w moim stylu, ale wciąż powinna być całkiem fajna. W 2023 pomogłem @insanemaster3000 w udoskonaleniu swojej pierwszej gry - Slime Assault - i szybko zyskała popularność. A teraz postanowiłem ją przetłumaczyć na polski. Lecz, oczywiście, dodałem przy okazji kilka ciekawych rzeczy od siebie, przede wszystkim tryb gry bez końca (Szturm) ze 100+ falami oraz dwa nowe slime'y typu Ghost i Metal (które były w oryginale, lecz niewykorzystane)! Tak w ogóle sama gra to z gatunku strzelanka survivalowa, chyba nowość na moim profilu. Warto czasem spróbować coś nowego! Jakby co wersja oryginalnej gry to 1.6 BETA w sensie nie jako wstępna wersja do kolejnej, tylko druga część do 1.6? (bo beta to druga litera grecka) Tak, zdaje się, wymyślił . Mojemu remiksowi nadałem po prostu numer wersji 1.7. Polska wersja: Oryginalna gra: >Debug: (ta sama osoba co ) >Część fajnych sprite'ów: >Inspired by games like these and SOUL >Credits to the SOUL creator for a bit of code Muzyka w tle: w menu głównym słychać motyw przewodni Game Theory, a we właściwej grze Tetrisa. Dziękuję za odwiedzenie projektu i przeczytanie opisu, życzę miłej gry! Pamiętaj, by dodać serce i gwiazdkę! Fajnie by też było zajrzeć na inne moje gry!